Steampunk

Le Steampunk est un style de fiction ayant trait à un monde semi-fictionnel où l'on utilise encore de vieilles machines du XIXe siècle victorien. Les technologies qui étaient nouvelles ou importantes pour les Victoriens, telles que la vapeur, l'horlogerie ou l'électricité, sont des thèmes importants dans le steampunk.

Les "romans scientifiques" victoriens, les premiers romans de science-fiction, sont des influences importantes sur le steampunk. Des auteurs comme Jules Verne et H.G. Wells sont toujours très populaires. Les romans modernes croisent souvent les thèmes des Goths et des vampires.

Le style fictif est devenu une "scène" active où les steampunks se déguisent et assistent à des réunions ou des conventions. Ce costume représente une grande partie de la scène. De nombreux steampunks passent beaucoup de temps à coudre leurs propres vêtements ou à collectionner des accessoires tels que des chapeaux et des lunettes. Le mouvement des fabricants implique de nombreuses personnes qui sont à la fois fabricants et steampunks. Ils fabriquent des Contraptions, des appareils fantaisistes, soit comme un art, soit comme une prétendue fonction. Certains de ces objets sont aussi grands que des voitures, des bus ou même une maison mobile à vapeur.

Parfois, cet aspect est élargi pour inclure des idées culturelles du XIXe et du début du XXe siècle, comme de petits objets comme les vêtements et les accessoires, ou de grands objets comme les locomotives (trains) ou des machines qui n'ont même pas encore été inventées, comme les avions.

Lady Della , une exploratriceZoom
Lady Della , une exploratrice

Thèmes steampunk dans la fiction

Parfois, le steampunk est utilisé dans les histoires pour donner une impression de rudesse. C'est typique des histoires américaines en steampunk, où de nombreuses histoires se déroulent dans le vieil Ouest ou pendant la guerre civile américaine.

Le steampunk britannique contraste avec cette situation. Il considère plutôt la société victorienne comme une société plus polie et tente de recréer un monde de politesse, d'étiquette et de distinctions entre les classes.

Aucune des deux saveurs de steampunk ne se soucie trop de l'exactitude historique. Le but est de s'amuser, pas de reconstituer avec précision une période de l'histoire réelle.

Machines Steampunk préférées

Les Steampunks sont très friands de machines particulières et celles-ci ne cessent de réapparaître sous forme de thèmes dans la fiction ou en costume.

  • Machines à remonter le temps
  • Zeppelins et dirigeables
  • Pistolets à rayons
  • Les robots, en particulier ceux qui marchent sur leurs jambes.

Costume

  • Lunettes de protection

Les lunettes sont l'une des pièces les plus populaires du costume de steampunk. Une partie de "l'histoire" des steampunks est leur bravoure dans des situations dangereuses, soit en explorant des endroits éloignés et dangereux, soit en faisant des expériences dans leur laboratoire. Dans les deux cas, les lunettes sont un équipement de protection essentiel. Les lunettes de protection des steampunks sont souvent munies de lentilles télescopiques ou de lentilles pivotantes sur des montants qui peuvent être tournés devant les yeux.

  • Chapeaux

Les chapeaux ne sont pas souvent portés aujourd'hui, par rapport au passé, et les steampunks préfèrent donc les porter comme une pièce de costume facile et distinctive. Les styles de chapeaux préférés sont les hauts-de-forme, les casques à moelle et les pickelhaubes.

  • Boots
  • Gants

Cela va des gants ordinaires avec des engrenages et autres accessoires cousus pour leur donner un aspect plus technique jusqu'aux mains mécaniques très détaillées.

  • Pistolets à rayons

Les canons à rayons avec des engrenages ou des tubes ornés sont populaires.

  • Accessoires

Les accessoires de l'époque victorienne, tels que les montres de poche, les lunettes d'espion en laiton ou les cannes de marche, sont également des éléments populaires des costumes steampunk. Certaines tenues comprennent de grands chars d'assaut portés sur le dos.

Pour les femmes

  • Corsets

Les femmes fans de steampunk portent parfois des corsets à l'extérieur de leurs costumes, contrairement à la mode actuelle de l'époque victorienne.

  • Bustles
  • Bijoux

Les bijoux Steampunk comprennent généralement des engrenages. Le poulpe est un thème populaire, peut-être inspiré par l'attaque de la seiche sur le Nautilus dans l'histoire de Jules Verne "20 000 lieues sous les mers".

Origines du nom

Le mot "steampunk" est composé des mots racines "steam" et "punk". Cette utilisation du mot "punk" n'a rien à voir avec la musique punk rock du milieu des années 1970.

Un auteur de science-fiction bien connu, William Gibson, a écrit des livres au début des années 1980 qui ont créé le style "cyberpunk". Plus tard, avec l'écrivain Bruce Sterling, il a écrit l'un des premiers romans steampunk, The Difference Engine. Ce livre était populaire et les lecteurs cherchaient un terme pour décrire ce nouveau style. Ils ont choisi "steampunk", de "steam" et "cyberpunk".

Une autre histoire est que le terme a été inventé par l'écrivain K.W. Jeter dans une lettre à Faren Miller au magazine Locus.

Styles dérivés

Il existe plusieurs styles apparentés qui se sont développés à partir du steampunk. Ils ont généralement des noms se terminant par "-punk". Le plus connu est le "Dieselpunk", qui se situe dans les années 1930. Tout comme le Steampunk affectionne les machines à vapeur victoriennes, les Dieselpunks aiment le style moderniste des années 1930, avec des avions en aluminium poli et des moteurs à essence ou diesel.

Une autre variété se situe à la frontière américaine à la fin du XIXe siècle. La série télévisée américaine des années 60, Wild Wild West, en est un bon exemple.

Le steampunk paranormal comprend des créatures légendaires telles que des loups-garous ou des vampires et mélange l'horreur avec le steampunk.

Œuvres de fiction basées sur ou dans Steampunk

Livres

  • La série Oswald Bastable (Nomad of the Time Streams) de Michael Moorcock
  • Morlock Night par K.W. Jeter
  • Time Ships par Stephen Baxter
  • La machine à remonter le temps de H. G. Wells

Jeux vidéo et informatiques

  • Riven- repose fortement sur l'utilisation d'appareils mécaniques en métal, à vapeur ou manuels.
  • Myst III : Exile- Deux mondes dans le jeu sont basés sur la mécanique steampunk ; l'un est fortement basé sur la vapeur et l'énergie hydraulique, et l'autre sur la mécanique manuelle.
  • Myste IV : Révélation- Le principal lieu de tournage du jeu, Tomahna, implique en partie l'utilisation d'appareils mécaniques et électriques. Cependant, certains éléments du jeu sont anachroniques (ils n'appartiennent pas exactement à cette période), comme les tubes cathodiques (écrans de télévision de base) et les circuits imprimés. Les vêtements portés par les personnages du jeu sont également similaires à ceux des XVIIIe et XIXe siècles.

Film

  • First Men in the Moon (1964) - D'après une histoire de H.G. Wells.
  • Voyage au centre de la Terre (1959) - D'après un récit de Jules Verne.
  • The League of Extraordinary Gentlemen (2003) - D'après (mais diffère grandement) un roman graphique d'Alan Moore.
  • Sky Captain and the World of Tomorrow (2004) - Un film dieselpunk.
  • Steam Trek [1] (1994) - Parodie de Star Trek sous la forme d'un film steampunk.
  • Wild Wild West - une série télévisée des années 1960.
  • Wild Wild West (film de 1998) - une adaptation du programme télévisé original des années 1960.
  • Steamboy

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que le steampunk ?


R : Le steampunk est un style de fiction qui se déroule dans un monde semi-fictif où de vieilles machines du XIXe siècle victorien sont encore utilisées. Les technologies telles que la vapeur, l'horlogerie ou l'électricité sont des thèmes importants du steampunk.

Q : Quels sont les auteurs qui ont influencé le steampunk ?


R : Des auteurs comme Jules Verne et H.G. Wells ont eu une grande influence sur le développement du steampunk.

Q : Avec quels autres genres le steampunk se croise-t-il souvent ?


R : Le steampunk recoupe souvent les thèmes du gothique et des vampires dans les romans modernes.

Q : À quelles activités participent les personnes qui s'identifient comme "steampunks" ?


R : Les personnes qui s'identifient comme des "steampunks" se déguisent souvent et assistent à des réunions ou à des conventions, passant du temps à coudre leurs propres tenues ou à collectionner des accessoires tels que des chapeaux et des lunettes. Ils participent également au mouvement Maker, en créant des objets qui ont un but artistique ou qui prétendent avoir une fonction.

Q : Quels types d'objets les makers créent-ils ?


R : Les makers créent de petits objets comme des vêtements et des accessoires, de grands objets comme des locomotives (trains) ou des machines qui n'ont pas encore été inventées, comme des avions.

Q : Quel est le rôle de la culture du XIXe et du début du XXe siècle dans le steampunk ?


R : La culture du XIXe et du début du XXe siècle influence de nombreux aspects du steampunk, qu'il s'agisse de petits objets comme les vêtements et les accessoires, ou d'objets plus imposants comme les locomotives (trains).

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