La régénération de la santé est une caractéristique des jeux vidéo où, si le joueur subit des dommages, il peut retrouver la santé qu'il a perdue s'il attend et ne subit plus de dommages. Le premier jeu doté de cette fonction a été Punch Out !! pour la Nintendo Entertainment System.

Les hommes pensent que Halo a été le premier jeu de tir à la première personne à avoir une régénération de la santé, mais ce n'est pas le cas. La régénération de la santé n'existait même pas dans le premier jeu Halo, mais elle a été ajoutée dans Halo 2 et a été intégrée dans la plupart des jeux Halo depuis lors. Elle a néanmoins existé dans les jeux de tir avant Halo. Néanmoins, depuis Halo 2, il est devenu plus courant d'avoir la régénération de la santé au lieu des barres de santé et elle est devenue par la suite la norme dans les jeux de tir. Parmi les autres jeux de tir qui utilisent la régénération de la santé, on peut citer les jeux Call of Duty, les jeux Gears of War et les jeux Sniper Elite.