Consoles de jeux vidéo de quatrième génération
La quatrième génération de consoles de jeux vidéo a débuté le 30 octobre 1987. La quatrième génération (également appelée génération 16 bits) a débuté avec la sortie du moteur PC de la Nippon Electric Company (NEC). Bien que NEC ait lancé la première console de quatrième génération, cette génération a été dominée par Nintendo et Sega. Nintendo est devenu la plus grande part de marché mondiale de la quatrième génération. Sega a également connu le succès dans cette génération. Elle a lancé une nouvelle franchise, Sonic the Hedgehog. Cela a été fait pour que Sega puisse rivaliser avec la série de jeux Mario de Nintendo. De nombreuses autres entreprises ont lancé des consoles dans cette génération. Cependant, aucune n'a connu le succès, à l'exception de Neo Geo de SNK.
La première console de jeu portable de la quatrième génération a été le Game Boy, le 21 avril 1989. Le Game Boy est devenu la console de jeu portable la plus populaire. L'écran du Game Boy n'avait pas de couleur. Cependant, beaucoup de ses principaux concurrents l'ont fait. Trois grandes franchises ont été introduites pour le Game Boy. Il s'agit de Tetris, Pokemon et Kirby. De nombreux jeux populaires de cette génération ont été lancés à l'origine dans les générations 8-bit. Ces titres comprennent Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat et Mega Man X.
La prochaine génération sera celle qui aura tout changé.
vert - NTSC , bleu - PAL, ou passage en PAL, orange - SECAM , olive - aucune information
Consoles de jeux vidéo domestiques
Comparaison
Nom | PC-Engine/TurboGrafx-16 | Mega Drive/Genèse | Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System | Neo Geo AES |
Fabricant | NEC/Hudson Soft | Sega | Nintendo | SNK |
Console |
|
|
|
|
Prix de lancement (USD) | 99,99 $US | 189,99 $US | 99,99 $US | 649,99 $US (version Gold) 399,99 $US (version Silver) |
Date de publication | ||||
Médias | HuCard (cartouche en forme de carte) CD-ROM (supplément au Turbo CD) | Cartouche CD-ROM (extension Mega-CD) | Cartouche Disque magnétique (Japon uniquement) | Cartouche Carte de données (Europe/Japon) |
Les jeux les plus vendus | L'aventure de Bonk | Sonic le Hérisson (15 millions) | Super Mario World, 20 millions (au 25 juin 2007) | Samurai Shodown |
Rétrocompatibilité | Non | Système Sega Master (utilisant un convertisseur de base de puissance) | Game Boy (avec Super Game Boy) | Non |
Accessoires (vente au détail) |
|
|
|
|
CPU | HuC6280A (modifié 65SC02) | Motorola 680007 | Nintendo-custom 5A22 | Motorola 6800012 |
Mémoire | 8 KiB de travail RAM64 | 64 KiB RAM principale64 KiB | 128 KiB RAM principale64 | 64 KiB RAM principale74 KiB |
Autres
·
Commodore CDTV
Lancé en 1991
·
Philips CD-i
1991-1998
·
Super A'Can
sorti en 1995
Ventes dans le monde entier
Console | Unités vendues |
Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System | 49,10 millions d'euros |
Sega Mega Drive/Sega Genesis | 40 millions d'euros |
PC Engine/TurboGrafx-16 | 10 millions d'euros |
CD-i | 570,000 |
Liste des consoles portables
Console | Game Boy | Atari Lynx | Matériel de jeu Sega | TurboExpress |
Fabricant | Nintendo | Atari | Sega | NEC |
Image |
|
|
|
|
Prix de lancement | 12 500 ¥ 89 | 189,99 $US | 14 | 299,99 $US |
Date de publication | 21 avril 1989 | Septembre 1989 | 6 octobre 1990 | 16 novembre 1990 |
Unités vendues | 118,69 millions d'euros (au 31 décembre 2009), y compris les unités Game Boy Color | 5 millions d'euros (au 30 juillet 2007) | 15 millions d'euros (au 30 juillet 2007) | 1,5 million d'euros |
Médias | Cartouche | Cartouche | Cartouche | Carte de données |
Les jeux les plus vendus | Tetris, 35 millions (à emballer / séparément). Pokémon rouge, bleu et vert, environ 20,08 millions combinés (au Japon et aux États-Unis) (détails). | Inconnu | Sonic le hérisson 2 | L'aventure de Bonk |
Rétrocompatibilité | Non(Cartouches originales compatibles avec les modèles ultérieurs) | Non | Système Sega Master (à l'aide d'un adaptateur de cartouche) | Non |
Autres
·
Gamate
sorti en 1991
·
Le contrôle de Watara a été mis en place en
1992
·
Mega Duck/Cougar Boy
libéré en 1993
Jeux populaires
- Sonic le hérisson
- Metroid II
- La légende de Zelda : un lien avec le passé
- Dragon Quest V et VI
- Star Fox
- Final Fantasy V
- Le secret du mana
- Street Fighter II
- Phantasy Star
- Thunder Force II, III et IV
- Super Metroid
Questions et réponses
Q : Quelle a été la première console de quatrième génération commercialisée ?
R : La première console de quatrième génération commercialisée était la PC Engine de Nippon Electric Company (NEC).
Q : Qui a dominé la quatrième génération de consoles de jeux vidéo ?
R : Nintendo et Sega ont dominé la quatrième génération de consoles de jeux vidéo.
Q : Quelle nouvelle franchise Sega a-t-elle introduite dans cette génération ?
R : Sega a introduit une nouvelle franchise appelée Sonic the Hedgehog dans cette génération.
Q : Quelle a été la première console de jeu portable commercialisée au cours de cette génération ?
R : La première console de jeu portable de cette génération a été le Game Boy, le 21 avril 1989.
Q : Quelles sont certaines des franchises populaires qui ont vu le jour pendant cette génération ?
R : Parmi les franchises populaires qui ont vu le jour pendant cette génération, citons Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat et Mega Man X.
Q : Comment Nintendo a-t-il connu le succès dans cette génération ?
R : Nintendo a connu le succès en devenant le plus grand détenteur de parts de marché mondiales dans cette quatrième génération.
Q : Comment Sega a-t-il concurrencé la série de jeux Mario de Nintendo ?
R : Sega a concurrencé la série Mario de Nintendo en lançant sa propre franchise - Sonic The Hedgehog.