Consoles de jeux vidéo de quatrième génération

La quatrième génération de consoles de jeux vidéo a débuté le 30 octobre 1987. La quatrième génération (également appelée génération 16 bits) a débuté avec la sortie du moteur PC de la Nippon Electric Company (NEC). Bien que NEC ait lancé la première console de quatrième génération, cette génération a été dominée par Nintendo et Sega. Nintendo est devenu la plus grande part de marché mondiale de la quatrième génération. Sega a également connu le succès dans cette génération. Elle a lancé une nouvelle franchise, Sonic the Hedgehog. Cela a été fait pour que Sega puisse rivaliser avec la série de jeux Mario de Nintendo. De nombreuses autres entreprises ont lancé des consoles dans cette génération. Cependant, aucune n'a connu le succès, à l'exception de Neo Geo de SNK.

La première console de jeu portable de la quatrième génération a été le Game Boy, le 21 avril 1989. Le Game Boy est devenu la console de jeu portable la plus populaire. L'écran du Game Boy n'avait pas de couleur. Cependant, beaucoup de ses principaux concurrents l'ont fait. Trois grandes franchises ont été introduites pour le Game Boy. Il s'agit de Tetris, Pokemon et Kirby. De nombreux jeux populaires de cette génération ont été lancés à l'origine dans les générations 8-bit. Ces titres comprennent Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat et Mega Man X.

La prochaine génération sera celle qui aura tout changé.

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vert - NTSC , bleu - PAL, ou passage en PAL, orange - SECAM , olive - aucune information

Consoles de jeux vidéo domestiques

Comparaison

Nom

PC-Engine/TurboGrafx-16

Mega Drive/Genèse

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

Neo Geo AES

Fabricant

NEC/Hudson Soft

Sega

Nintendo

SNK

Console



Prix de lancement (USD)

99,99 $US

189,99 $US

99,99 $US

649,99 $US (version Gold)

399,99 $US (version Silver)

Date de publication

Médias

HuCard (cartouche en forme de carte)

CD-ROM (supplément au Turbo CD)

Cartouche

CD-ROM (extension Mega-CD)
Carte de données (extension Power Base Converter)

Cartouche

Disque magnétique (Japon uniquement)

Cartouche

Carte de données (Europe/Japon)

Les jeux les plus vendus

L'aventure de Bonk

Sonic le Hérisson (15 millions)

Super Mario World, 20 millions (au 25 juin 2007)

Samurai Shodown

Rétrocompatibilité

Non

Système Sega Master (utilisant un convertisseur de base de puissance)

Game Boy (avec Super Game Boy)

Non

Accessoires (vente au détail)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • TurboStick
  • Carte Super System
  • TurboBooster
  • TurboBooster Plus
  • Sega Mega-CD
  • Sega 32X
  • Souris
  • Menacer
  • Convertisseur de base de puissance
  • Activateur Sega
  • Multitap
  • Super Scope
  • Multitap
  • Super Game Boy
  • Souris SNES
  • Super Avantage
  • Neo Geo Controller Pro
  • Carte mémoire Neo Geo

CPU

HuC6280A (modifié 65SC02)
1.79 ou 7.16 MHz

Motorola 680007
,67 MHz (7,61 MHz PAL)
Zilog Z803
,58 MHz

Nintendo-custom 5A22
(basé sur 65C816)
3,58 MHz (3,55 MHz PAL)

Motorola 6800012
 MHzZilog
 Z804
 MHz

Mémoire

8 KiB de travail RAM64
 KiB de vidéo RAM

64 KiB RAM principale64 KiB
 RAM vidéo8 KiB RAM
 audio

128 KiB RAM principale64
 KiB RAM vidéo64 KiB RAM
 audio

64 KiB RAM principale74 KiB
 RAM vidéo2 KiB RAM
 audio

Autres

·        

Commodore CDTV
Lancé en 1991

·        

Philips CD-i
1991-1998

·        

Super A'Can
sorti en 1995

Ventes dans le monde entier

Console

Unités vendues

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

49,10 millions d'euros

Sega Mega Drive/Sega Genesis

40 millions d'euros

PC Engine/TurboGrafx-16

10 millions d'euros

CD-i

570,000

Liste des consoles portables

Console

Game Boy

Atari Lynx

Matériel de jeu Sega

TurboExpress

Fabricant

Nintendo

Atari

Sega

NEC

Image

Prix de lancement

12 500 ¥ 89
,95 $US

189,99 $US

14
.500US$149
,99A$155 ¥

299,99 $US

Date de publication

Japan21 avril 1989
United StatesAoût 1989
European Union1990

United StatesSeptembre 1989
European Union1990

Japan6 octobre 1990
European Union26 avril 1991
United States26 avril 1991
Australia1992

Japan16 novembre 1990
United States1991

Unités vendues

118,69 millions d'euros (au 31 décembre 2009), y compris les unités Game Boy Color

5 millions d'euros (au 30 juillet 2007)

15 millions d'euros (au 30 juillet 2007)

1,5 million d'euros

Médias

Cartouche

Cartouche

Cartouche

Carte de données

Les jeux les plus vendus

Tetris, 35 millions (à emballer / séparément).

Pokémon rouge, bleu et vert, environ 20,08 millions combinés (au Japon et aux États-Unis) (détails).

Inconnu

Sonic le hérisson 2

L'aventure de Bonk

Rétrocompatibilité

Non(Cartouches originales compatibles avec les modèles ultérieurs)

Non

Système Sega Master (à l'aide d'un adaptateur de cartouche)

Non

Autres

·        

Gamate
sorti en 1991

·        

Le contrôle de Watara a été mis en place en
1992

·        

Mega Duck/Cougar Boy
libéré en 1993

Jeux populaires

  • Sonic le hérisson
  • Metroid II
  • La légende de Zelda : un lien avec le passé
  • Dragon Quest V et VI
  • Star Fox
  • Final Fantasy V
  • Le secret du mana
  • Street Fighter II
  • Phantasy Star
  • Thunder Force II, III et IV
  • Super Metroid

Questions et réponses

Q : Quelle a été la première console de quatrième génération commercialisée ?


R : La première console de quatrième génération commercialisée était la PC Engine de Nippon Electric Company (NEC).

Q : Qui a dominé la quatrième génération de consoles de jeux vidéo ?


R : Nintendo et Sega ont dominé la quatrième génération de consoles de jeux vidéo.

Q : Quelle nouvelle franchise Sega a-t-elle introduite dans cette génération ?


R : Sega a introduit une nouvelle franchise appelée Sonic the Hedgehog dans cette génération.

Q : Quelle a été la première console de jeu portable commercialisée au cours de cette génération ?


R : La première console de jeu portable de cette génération a été le Game Boy, le 21 avril 1989.

Q : Quelles sont certaines des franchises populaires qui ont vu le jour pendant cette génération ?


R : Parmi les franchises populaires qui ont vu le jour pendant cette génération, citons Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat et Mega Man X.

Q : Comment Nintendo a-t-il connu le succès dans cette génération ?


R : Nintendo a connu le succès en devenant le plus grand détenteur de parts de marché mondiales dans cette quatrième génération.

Q : Comment Sega a-t-il concurrencé la série de jeux Mario de Nintendo ?


R : Sega a concurrencé la série Mario de Nintendo en lançant sa propre franchise - Sonic The Hedgehog.

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