Hit box (video games)

Les Hit-box sont des zones programmées dans un jeu vidéo ou informatique où une attaque frappera et fera des dégâts. Une "hurt box" est l'endroit où un joueur ou un robot peut être blessé par l'attaque d'un autre. Les dommages par éclaboussures sont la zone où l'attaque d'un joueur ou d'un robot se fait mal à lui-même. Les armes explosives comme les lance-roquettes et les grenades font généralement des dégâts par éclaboussures si elles explosent trop près du joueur ou du robot, même en cas de tir ami.

Questions et réponses

Q : Que sont les zones de frappe dans les jeux vidéo ?


R : Les zones de frappe sont des zones programmées dans un jeu vidéo ou informatique où une attaque peut frapper et faire des dégâts.

Q : Qu'est-ce qu'une zone de blessure dans les jeux vidéo ?


R : Une zone de blessure est un endroit où un joueur ou un robot peut être blessé par l'attaque d'un autre joueur ou robot.

Q : Qu'est-ce que les dégâts d'éclaboussure dans les jeux vidéo ?


R : Les dégâts d'éclaboussure sont la zone où l'attaque d'un joueur ou d'un robot s'inflige des dégâts à lui-même.

Q : Quelles sont les armes qui font généralement des dégâts d'éclaboussure dans les jeux vidéo ?


R : Les armes explosives comme les lance-roquettes et les grenades font généralement des dégâts d'éclaboussure si elles explosent trop près du joueur ou du robot.

Q : Que se passe-t-il dans les jeux vidéo lorsque le tir ami est activé et que des armes explosives sont utilisées trop près d'un joueur ou d'un robot ?


R : Même lorsque le tir ami est activé, les armes explosives telles que les lance-roquettes et les grenades font généralement des dégâts d'éclaboussure si elles explosent trop près du joueur ou du robot.

Q : À quoi servent les hit boxes dans les jeux vidéo ?


R : Les zones de frappe sont programmées dans les jeux vidéo ou informatiques pour garantir que les attaques toucheront et infligeront des dégâts dans une zone désignée.

Q : Comment fonctionnent les zones d'impact dans les jeux vidéo ?


R : Les zones de blessure sont des zones programmées dans les jeux vidéo où un joueur ou un robot peut être blessé par l'attaque d'un autre joueur ou robot.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3