Consoles de jeux vidéo de troisième génération

La troisième génération de consoles de jeux vidéo a débuté le 15 juillet 1983. La troisième génération a débuté avec la sortie de l'ordinateur familial Nintento, ou plus connu sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES) et Sega SG-1000. Cette génération a contribué à mettre fin au crash vidéo nord-américain de 1983. Il en a résulté un déplacement des États-Unis vers le Japon comme pays leader pour les jeux vidéo domestiques. Dans la troisième génération, les écrans sont passés de graphiques à écran unique (ou à écran pivotant) à des graphiques à défilement.

La console la plus vendue de cette génération était la NES/Famicom. Elle a été suivie par le Sega Master System et l'Atari 7800. Le système NES/Famicom est resté la console de salon la plus vendue jusqu'à la PlayStation en 1996. Certaines des consoles de la troisième génération utilisaient des processeurs 8 bits. Cependant, des systèmes comme le Mega Drive/Genesis utilisaient des processeurs 16 bits. Le système NES/Famicom était la console de jeu vidéo la plus populaire aux États-Unis.

Systèmes domestiques

Comparaison

Nom

SG-1000

Ordinateur familial/système de divertissement Nintendo

Système Mark III/Master

Atari 7800

Fabricant

Sega

Nintendo

Sega

Atari

Console

Prix de lancement

¥15,000

¥14
,800US$199
.99CA$240

¥24
,200US$199
.99

140,00 $US

Date de publication

  • JP : 15 juillet 1983
  • AUS : 1983
  • ÉTATS-UNIS : 18 octobre 1985
  • AME : 1er février 1986

 

  • WW : 1er janvier 1987
  • AME : 1er juin 1986
  • WW : 1er septembre 1987
  • AME : 1er juin 1986
  • WW : 1er septembre 1987

Médias

Cartouche et cassette (SG-3000)

Cartouche

Disquette (Japon uniquement)

Cartouche et carte de données

Cartouche

Les jeux les plus vendus

N/A

Super Mario Bros. (emballage), 40,23 millions (à partir de 1999)
Super Mario Bros. 3, 18 millions
(au 21 mai 2003)

Chasse à l'homme et safari (Pack-In)

Pole Position II (emballage) []

Rétrocompatibilité

Aucune

Aucune

Sega SG-1000 (système japonais uniquement)

Atari 2600

Accessoires (vente au détail)

N/A

  • Famicom Disk System
  • Avantage du SNE
  • Satellite NES
  • Zapper NES
  • Gant Mattel Power
  • NES Power Pad
  • NES R.O.B.

Plus...

  • Phaseur de lumière
  • Lunettes Sega 3-D
  • Bâton de contrôle Sega
  • Contrôleur de manche Sega
  • Contrôle des pagaies du Sega
  • Reproduction de l'action Sega Pro
  • Système de contrôle à distance Sega
  • Unité de tir rapide Sega
  • Commandant du Sega SG
  • Tapis de sport Sega
  • XG-1

CPU

NEC 780C (clone de Zilog Z80)

3,58 MHz pour le NTSC, 3,55 MHz pour le PAL

Ricoh 2A03 (basé sur la technologie MOS 6502)
1,79 MHz (1,66 MHz PAL)

NEC 780C (clone de Zilog Z80)
3,57 MHz (3,54 MHz PAL)

Douane, 6502C (basé sur

Technologie MOS 6502)
1,79 MHz

Mémoire

2 kB RAM principale16
 kB RAM vidéo

2 Ko de RAM principale2
 Ko de vidéo RAM256
 octets de sprite RAM28
 octets de palette RAM

8 KB RAM principale16
 KB RAM vidéo

4 KB RAM principale

Vidéo

Résolution 256x19232
 sprites, maximum de 4 sprites par scanline16
 couleurs

64 sprites (8 par ligne de balayage)
résolution 256x24025
 couleurs simultanées53
 palette de couleurs

Résolution 256x24064
 sprites (8×8 ou 8×16)
32 couleurs simultanées64
 palette de couleurs

Sprites illimités320x200
 résolution25
 couleurs simultanées256
 palette de couleurs

Audio

Mono audio avec :

  • 3 voix
  • effet bruit/vibrato

Mono audio avec :

  • Deux ondes carrées
  • Une onde triangulaire
  • Un générateur de bruit
  • Un canal DPCM
  • Un synthétiseur FM (système Famicom Disk, Japon seulement)

Mono audio avec :

  • Trois ondes carrées
  • Un générateur de bruit
  • Synthétiseur FM à 9 canaux et 2 opérateurs (Japon uniquement)

Mono audio avec :

  • Deux ondes carrées

Comparaison des ventes

Console

Unités vendues dans le monde entier

Japon

Amériques

Ailleurs

Nintendo Entertainment System

61,91 millions (en décembre 2009)

19,35 millions (décembre 2009)

34 millions d'euros (décembre 2009)

8,56 millions (décembre 2009)

Système Sega Master

11,8 millions d'euros

1 million (1986)

États-Unis : 2 millions (1992)
 Brésil : 5 millions
(2012)

Europe occidentale : 6,8 millions (1993)

Atari 7800

3,77 millions (décembre 1990)

Inconnu

États-Unis : 2 millions (juin 1988)

Inconnu

Comparaison des ventes

Console

Unités vendues dans le monde entier

Japon

Amériques

Ailleurs

Nintendo Entertainment System

61,91 millions (en décembre 2009)

19,35 millions (décembre 2009)

34 millions d'euros (décembre 2009)

8,56 millions (décembre 2009)

Système Sega Master

11,8 millions d'euros

1 million (1986)

États-Unis : 2 millions (1992)
 Brésil : 5 millions
(2012)

Europe occidentale : 6,8 millions (1993)

Atari 7800

3,77 millions (décembre 1990)

Inconnu

États-Unis : 2 millions (juin 1988)

Inconnu



Systèmes portables

Le Game & Watch de Nintendo était très populaire dans la troisième génération. Il a continué à le faire jusqu'en 1991, date à laquelle il a été abandonné.

·        

Nintendo Game & Watch (sorti en 1980-1991)

Jeux populaires

  • Super Mario Bros.
  • La légende de Zelda
  • La quête du dragon
  • Final Fantasy
  • Mega Man 2
  • Équipements en métal

Questions et réponses

Q : Quand la troisième génération de consoles de jeux vidéo a-t-elle commencé ?


R : La troisième génération de consoles de jeux vidéo a débuté le 15 juillet 1983.

Q : Quelles sont les consoles à l'origine de la troisième génération ?


R : Les consoles à l'origine de la troisième génération sont le Nintendo Family Computer (NES) et le Sega SG-1000.

Q : Quel a été l'impact de la troisième génération sur l'industrie du jeu vidéo ?


R : La troisième génération a contribué à mettre fin au krach vidéo nord-américain de 1983 et a entraîné un déplacement des États-Unis vers le Japon en tant que premier pays pour les jeux vidéo domestiques.

Q : Comment l'affichage des jeux vidéo a-t-il changé au cours de la troisième génération ?


R : Dans la troisième génération, l'affichage est passé d'un écran unique (ou flip-screen) à des graphiques à défilement.

Q : Quelles ont été les consoles les plus vendues de la troisième génération ?


R : Les consoles les plus vendues de la troisième génération ont été la NES/Famicom, suivie de la Sega Master System et de l'Atari 7800.

Q : Quelle console est restée la console de salon la plus vendue jusqu'en 1996 ?


R : Le système NES/Famicom est resté la console de salon la plus vendue jusqu'à l'arrivée de la PlayStation en 1996.

Q : Quels étaient les types de processeurs utilisés par les consoles de troisième génération ?


R : Certaines consoles de la troisième génération utilisaient des processeurs 8 bits, tandis que des systèmes comme la Mega Drive/Genesis utilisaient des processeurs 16 bits.

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