La cinquième génération de consoles de jeux vidéo a débuté en 1993 et s'est achevée en 2002. La cinquième génération a également été appelée la génération 32 bits, 64 bits ou la génération 3D des consoles de jeux vidéo. Tout au long de la cinquième génération, seules trois consoles figuraient parmi les consoles de jeux vidéo les plus populaires de cette époque. Il s'agit de la Sega Saturn (1994), de la Sony PlayStation (1994) et de la Nintendo 64 (1996). Dans les différentes parties du monde, les ventes de consoles varient considérablement. Cependant, la PlayStation était la console la plus vendue de la cinquième génération. Les consoles 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32 et PC-FX, entre autres, faisaient également partie de cette génération. Cependant, ces systèmes n'ont pas connu un grand succès.
Les consoles de jeu portables de la cinquième génération n'ont pas connu un tel succès. La première console portable, Sega Nomad, avait une durée de vie de deux ans. Le Virtual Boy n'avait que moins d'un an. Ces deux consoles ont été abandonnées. Le Game Boy Color de Nintendo est devenu la console vidéo portable de la cinquième génération la plus vendue. Il y avait deux versions mises à jour du Game Boy original comme le Game Boy Light (Japon seulement) et le Game Boy Pocket.
Le classement des consoles de la 5e génération a commencé à s'estomper & a été moins vendeur que les précédentes "guerres des bits" de l'ère 8 et 16 bits. Le nombre de "bits" dans les noms de consoles se référait à la taille des mots du CPU. Il a été utilisé par les spécialistes du marketing de matériel informatique comme une "démonstration de puissance" pendant de nombreuses années. La cinquième génération a vu l'augmentation de l'émulation. Le développement de l'Internet a permis de sauvegarder et de télécharger des images de bandes et de ROM de jeux plus anciens. Cela a conduit les consoles de la septième génération à rendre de nombreux jeux plus anciens disponibles à l'achat ou au téléchargement.






















