L'infographie peut être en 2D ou en 3D. Elles sont réalisées et utilisées différemment. Les gens utilisent différents programmes informatiques pour réaliser différents types de graphiques.
Graphiques en 2D
Les infographies 2D sont généralement divisées en deux catégories : les graphiques vectoriels et les graphiques tramés.
Graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels utilisent des lignes, des formes et du texte pour créer une image plus complexe. Si une image graphique vectorielle est rendue très grande sur l'écran, elle sera toujours aussi bonne que sa taille normale. C'est l'une des raisons pour lesquelles les graphiques vectoriels sont si appréciés. Les graphiques vectoriels sont réalisés avec des programmes comme Adobe Illustrator et Inkscape, et étaient utilisés pour certains jeux informatiques plus anciens. Aujourd'hui, ils sont souvent utilisés pour imprimer des graphiques informatiques.
Exemples de graphiques vectoriels
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Une ampoule fluorescente compacte.
Graphiques en trame
Les graphiques raster utilisent des pixels pour constituer une image plus grande. Cela ne signifie pas que l'artiste doit modifier un seul pixel à la fois - les programmes de trames disposent souvent d'outils tels que des pinceaux, des seaux de peinture et des gommes pour faire une image. Les programmes utilisés pour les réaliser sont notamment Adobe Photoshop et Corel Paint Shop Pro. Ils sont souvent utilisés dans le cadre de ce que l'utilisateur voit lorsqu'il utilise un programme informatique.
Parfois, les gens n'utilisent que des pixels pour créer une image. C'est ce qu'on appelle le pixel art et il a un style très particulier.
Exemples de graphiques tramés
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Une image pixel art de "The Gunk".
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Les photographies sont des images tramées.
Graphiques 3D
Les graphiques 3D sont des graphiques qui ressemblent à des objets parce qu'ils sont en trois dimensions. Cela signifie que l'ordinateur pense avoir une hauteur, une longueur et une profondeur, et les affiche sous cette forme. Ils utilisent entre autres la géométrie solide et la trigonométrie pour créer des perspectives correctes. Certains programmes utilisés pour réaliser des graphiques en 3D sont Bryce, 3D Studio Max, Maya et Blender, et les graphiques en 3D sont souvent utilisés dans les films, les émissions de télévision et les jeux vidéo.
Exemples de graphiques en 3D
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Un tas de verres à boire.
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Une image du film Elephants Dream.