La règle de droite est une convention en mathématiques vectorielles. Elle vous aide à vous souvenir de la direction lorsque les vecteurs sont multipliés par des croix.

Si vous avez deux vecteurs que vous voulez croiser et multiplier, vous pouvez déterminer la direction du vecteur qui sort en pointant votre pouce dans la direction du premier vecteur et votre pointeur dans la direction du second vecteur. Votre majeur indiquera la direction du produit croisé.

Rappelez-vous que lorsque vous changez l'ordre dans lequel les vecteurs sont multipliés par des croix, le résultat va dans la direction opposée. Il est donc important de s'assurer que vous allez dans l'ordre suivant : h u m b → × p o i n t e r → = m i d d l e → {\displaystyle {\vec {thumb}}\times {\vec {pointer}}={\vec {middle}}}{\displaystyle {\vec {thumb}}\times {\vec {pointer}}={\vec {middle}}} .