Dark Souls

Dark Souls est un RPG d'action réalisé par Hidetaka Miyazaki et FromSoftware. C'est la suite de Demon's Souls.

Le jeu est très similaire à son prédécesseur, mais de nombreux changements ont également été apportés.

  • Dans Dark Souls, la barre de santé du joueur ne diminue pas à chaque fois que le joueur meurt comme dans Demon's Souls. Il n'y a pas non plus d'ennemis qui peuvent faire baisser le niveau de stat du joueur.
  • Les articles de santé du joueur sont très limités. Dans Demon's Souls, le joueur pouvait transporter autant d'objets de santé qu'il pouvait en trouver. Cependant, dans Dark Souls, le joueur ne peut emporter qu'une quantité limitée de flacons d'estus (les principaux objets de santé du jeu), qui ne peuvent être remplis que lorsque le joueur se repose au Bonfires. En outre, les "Humanities", qui sont des objets qui remplissent complètement la santé du joueur, sont difficiles à trouver.
  • Dans Dark Souls, le monde du jeu est plus ouvert que dans Demon's Souls. Certaines zones qui semblent éloignées peuvent être reliées entre elles après que le joueur ait trouvé des raccourcis et des touches. Cependant, dans Demon's Souls, si certaines zones peuvent être jouées dans le désordre, de nombreuses zones doivent être explorées dans un ordre plus strict.
  • Dark Souls a des points de contrôle appelés Bonfires. Si le joueur se repose à un Bonfire, il remplira entièrement sa barre de santé et ses flacons d'Estus, mais la plupart des ennemis non boss reviendront également à la vie.
  • Le joueur a les formes "Humanité" et "Creux". Si le joueur meurt dans sa forme "Humanité", il passe dans une forme "Creuse", une version zombie du joueur. Si le joueur devient "Creux", il ne peut pas laisser les autres joueurs rejoindre sa propre partie, rejoindre les parties des autres joueurs ou attaquer les autres joueurs. Cependant, il ne peut pas non plus être attaqué par d'autres joueurs. Pour récupérer sa forme "Humanité", le joueur doit dépenser un point "Humanité" à Bonfires s'il veut utiliser l'une des fonctionnalités énumérées ci-dessus.

Dark Souls a connu le succès et FromSoftware a eu deux suites et deux successeurs spirituels, Bloodborne et Sekiro. Le jeu est devenu si populaire que d'autres sociétés de jeux vidéo ont fait des RPG d'action de haute difficulté similaires à Dark Souls.

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que Dark Souls ?


R : Dark Souls est un RPG d'action réalisé par Hidetaka Miyazaki et FromSoftware. Il s'agit de la suite de Demon's Souls.

Q : Comment fonctionne la santé dans Dark Souls par rapport à Demon's Souls ?


R : Dans Dark Souls, la barre de santé du joueur ne diminue pas à chaque fois que le joueur meurt comme dans Demon's Souls. Il n'y a pas non plus d'ennemis qui peuvent faire baisser le niveau des statistiques du joueur. Dans Demon's Souls, le joueur doit trouver des objets de santé dans l'univers du jeu, mais il peut en porter autant qu'il le souhaite. En revanche, dans Dark Souls, le joueur ne peut transporter qu'un nombre limité de flacons d'Estus à la fois (les principaux objets de santé du jeu), mais ils seront rechargés chaque fois que le joueur se reposera à des feux de joie. De plus, les "Humanités", qui sont des objets qui rechargent complètement la santé du joueur, sont difficiles à trouver.

Q : Comment fonctionne l'exploration dans Dark Souls par rapport à Demon's souls ?


R : Dans Dark Souls, le monde du jeu est plus ouvert que dans Demon's souls. Certaines zones qui semblent éloignées peuvent plus tard être connectées les unes aux autres après que le joueur ait trouvé des raccourcis et des clés. En revanche, dans Demon's souls, si certaines zones peuvent être jouées dans le désordre, beaucoup d'entre elles doivent être explorées dans un ordre plus strict.

Q : Que sont les feux de joie ?


R : Les feux de joie sont des endroits importants de l'univers de jeu de Dark Soul où les joueurs peuvent se reposer et recharger leur barre de santé et leurs flasques d'Estus. Cependant, la plupart des ennemis reviennent également à la vie lorsqu'ils se reposent à l'un de ces feux de joie et si un joueur meurt, il revient au dernier feu de joie visité lors de sa mort.

Q : À quelles formes les joueurs ont-ils accès dans Dark Souls ?


R : Les joueurs ont accès à deux formes dans Dark Souls : la forme "Humanité" et la forme "Creuse". La forme "Humanité" est leur forme normale tandis que la forme "Creuse" est une version zombie d'eux-mêmes s'ils meurent en jouant sous la forme "Humanité".

Q : Quelles sont les caractéristiques que vous perdez lorsque vous passez en forme creuse ?



R : Lorsque vous passez en Forme Creuse, les joueurs ne peuvent pas laisser d'autres joueurs rejoindre leur propre jeu, rejoindre d'autres jeux ou attaquer d'autres joueurs, mais ils ne peuvent pas non plus être attaqués par d'autres joueurs.

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