Demon's Souls

Demon's Souls est un RPG d'action sur la console de jeu vidéo Playstation 3 réalisé par Hidetaka Miyazaki et FromSoftware. C'est le premier jeu de la série de jeux vidéo Souls. Il est connu pour être un jeu très dur. Sa difficulté a été appréciée et détestée par de nombreuses personnes. Le gameplay présente des caractéristiques similaires à celui du jeu précédent de FromSfotware, King's Field, comme l'exploration des armures et des armes, une difficulté élevée et des combats basés sur le temps, mais il est différent parce que Demon's Souls a un point de vue à la troisième personne.

L'idée du jeu a été créée quelque temps avant sa sortie, mais de nombreux employés de FromSoftware ne pensaient pas que le jeu serait populaire. Cependant, lorsque Miyazaki a commencé à travailler pour From, il a repris le projet et a fait de Demon's Souls un jeu. Comme From était un développeur de jeux vidéo peu connu et qu'ils pensaient que le jeu ne se vendrait pas bien de toute façon, From avait une grande liberté pour réaliser le jeu qu'ils voulaient faire, car ils n'avaient pas à supprimer beaucoup de fonctionnalités pour plaire aux éditeurs de jeux vidéo. Étonnamment, Demon's Souls s'est vendu à beaucoup plus d'exemplaires et est devenu beaucoup plus populaire que From. Il serait assez populaire pour faire trois suites et deux successeurs spirituels, Bloodborne et Sekiro.

Questions et réponses

Q : Sur quelle console de jeu vidéo se trouve Demon's Souls ?


R : Demon's Souls est un RPG d'action sur la console de jeu vidéo Playstation 3.

Q : Qui a créé Demon's Souls ?


R : Demon's Souls a été créé par Hidetaka Miyazaki et FromSoftware.

Q : À quelle série de jeux Demon's Souls appartient-il ?


R : Demon's Souls est le premier jeu de la série de jeux vidéo Souls.

Q : En quoi le gameplay de Demon's Soul est-il similaire à celui de King's Field ?


R : Le gameplay de Demon's Soul présente des similitudes avec le jeu précédent de FromSfotware, King's Field, comme l'exploration pour trouver des armures et des armes, une difficulté élevée et des combats basés sur le temps.

Q : Comment Miyazaki a-t-il contribué à la réalisation du jeu ?


R : Lorsque Miyazaki a commencé à travailler pour FromSoftware, il a repris le projet et en a fait un jeu.

Q : Pourquoi FromSoftware a-t-il eu beaucoup de liberté dans la création de ce jeu ?



R : Étant donné que From était un développeur de jeux vidéo peu connu et qu'ils pensaient que le jeu ne se vendrait pas bien de toute façon, ils ont eu beaucoup de liberté pour créer le jeu qu'ils voulaient sans avoir à supprimer des caractéristiques pour plaire aux éditeurs de jeux vidéo.

Q : Quelles suites ou successeurs spirituels ont été réalisés grâce à son succès ?



R : En raison de son succès, trois suites et deux successeurs spirituels ont été réalisés - Bloodborne et Sekiro.

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