Deltarune — Définition du RPG indépendant de Toby Fox : histoire & gameplay
Deltarune de Toby Fox : RPG indépendant sombre et charmant — découvrez l'histoire, le gameplay tactique (combat pacifique ou lutte) et l'univers Dark World.
Deltarune est un jeu vidéo de rôle créé par le développeur indépendant américain Toby Fox. Le joueur contrôle un humain nommé Kris, qui, avec une camarade de classe appelée Susie, tombe dans un lieu mystérieux surnommé le « Dark World ». Là, ils rencontrent Ralsei, un personnage qui les désigne comme des héros chargés de « rétablir l'équilibre ». Au fil d'une quête pour sceller la fontaine sombre, les joueurs affrontent ou apaisent divers êtres appelés « Darkners ». Le système de combat combine des phases au tour par tour et un sous-jeu de type bullet‑hell où le joueur contrôle un petit cœur pour éviter des projectiles ; les rencontres peuvent souvent être résolues pacifiquement ou par le combat. Le premier chapitre est sorti gratuitement le 31 octobre 2018 sur Microsoft Windows et macOS ; il a été porté sur Nintendo Switch le 28 février 2019. Les graphismes et l'esthétique sonore rappellent les RPG 16 bits japonais tels que EarthBound, Mario & Luigi : Superstar Saga et Chrono Trigger, tout en conservant une identité propre.
Contexte et développement
Deltarune est un projet lancé par Toby Fox après le succès indépendant de son précédent titre, Undertale. Le titre « Deltarune » est une anagramme de « Undertale », mais Toby Fox a précisé que le jeu n'est « pas le monde de Undertale » — malgré des échos thématiques et des éléments familiers pour les fans. Fox a assuré la plupart de la conception, de la musique et de l'écriture, avec quelques contributions extérieures pour certains éléments artistiques et techniques. Le développement a été conduit de manière épisodique : Fox publie des chapitres séparés, gratuits au départ, tout en continuant le travail sur les épisodes suivants.
Gameplay
Mécanique de combat hybride : les affrontements mêlent des choix de type RPG (attaquer, utiliser des objets, interagir via des options spécifiques) et des phases d'esquive de type bullet‑hell où le joueur manœuvre un cœur pour éviter des projectiles ennemis. Certaines actions permettent d'apaiser ou de convaincre les ennemis, ouvrant des solutions non létales qui modifient parfois le déroulement de l'histoire.
Gestion de l'équipe : contrairement à Undertale, Deltarune propose un système de groupe où plusieurs personnages participent aux combats et disposent chacun de capacités distinctes. La progression passe par la découverte d'équipements, de sorts et d'interactions narrative‑centrées entre les personnages.
Exploration et énigmes : en dehors des combats, le jeu propose des zones à explorer, des puzzles, des dialogues à choix et des interactions avec de nombreux PNJ qui enrichissent l'univers et l'histoire.
Personnages principaux
- Kris : protagoniste contrôlé par le joueur, dont la personnalité laisse volontairement place à l'interprétation.
- Susie : camarade de classe brute mais complexe, personnage central du récit et de la dynamique du groupe.
- Ralsei : guide bienveillant qui croit que Kris et Susie sont les héros prophétisés.
D'autres personnages et antagonistes apparaissent selon les chapitres et enrichissent la narration par leurs arcs et relations.
Sortie et chapitres
Le chapitre 1 a été publié gratuitement le 31 octobre 2018 sur Windows et macOS, suivi d'un port Nintendo Switch en février 2019. Le chapitre 2 a été publié ultérieurement ; Toby Fox a annoncé et poursuivi le développement de chapitres additionnels. Le projet est conçu comme une œuvre épisodique : certains chapitres initiaux ont été gratuits, et l'équipe a indiqué que les chapitres futurs pourraient être proposés sous une forme commerciale afin de soutenir la production à plus grande échelle.
Musique et style visuel
La bande originale, composée principalement par Toby Fox, est saluée pour sa qualité et son éclectisme : thèmes mémorables, arrangements chiptune/pixel et orchestration moderne participent fortement à l'identité du jeu. Visuellement, Deltarune joue sur une esthétique rétro 16 bits combinée à des animations et des effets modernes, créant un contraste entre nostalgie et inventivité.
Réception
Le premier chapitre a reçu un accueil très positif de la part des joueurs et de la presse indépendante, qui ont souligné la qualité de l'écriture, la profondeur des personnages, l'originalité du système de combat et la bande-son. Les fans d'Undertale ont particulièrement noté les références et les similitudes tonales, tout en appréciant la prise de risques narrative de Toby Fox.
À savoir
- Le titre est intentionnellement proche d'Undertale mais doit être considéré comme une œuvre à part.
- Les chapitres suivants sont en développement : Toby Fox publie des mises à jour ponctuelles et précise les modalités de distribution au fur et à mesure.
- Le jeu met l'accent sur le choix et ses conséquences, sans imposer une unique façon « correcte » de jouer (combat pur, pacifisme, solutions mixtes).
Deltarune reste un exemple marquant de création indépendante contemporaine : un mélange de nostalgie rétro, de mécaniques modernes et d'une narration centrée sur les personnages, qui continue d'évoluer au fil des chapitres publiés par Toby Fox.
Gameplay
Deltarune, comme Undertale, est un jeu de rôle qui utilise une perspective descendante. Le joueur contrôle un humain nommé Kris et doit remplir des objectifs afin de battre le jeu. Pendant certaines parties du jeu, le joueur est autorisé à choisir les attaques des autres personnages du jeu. Le combat est similaire à la plupart des jeux de rôle au tour par tour, avec un choix d'actions telles que "Attaque" ou "Spare". Bien que le jeu ait pour but d'éviter les combats, l'un des membres du groupe, Susie, préfère attaquer les ennemis plutôt que de les épargner. Le joueur doit donc choisir des actions qui empêcheront Susie de blesser les ennemis s'il veut faire preuve de pitié. Le jeu dispose également de TP (points de tension), qui permettent aux membres de l'équipe d'utiliser des sorts tels que "Pacifier".
Plot
Chapitre 1
Au premier démarrage du jeu, le joueur est autorisé à créer un avatar. Après avoir créé cet avatar, il est supprimé, le joueur se voyant dire que "personne ne peut choisir qui il est dans ce monde".
Le joueur commence par l'histoire de Kris, un humain qui vit avec leur mère adoptive Toriel, un monstre. Toriel dépose Kris à l'école, où Kris va suivre les cours dispensés par Alphys. Kris et Susie, une camarade de classe monstrueuse, sont envoyées chercher de la craie pour le tableau noir. Après être entrées dans le placard à fournitures, elles sont toutes les deux entraînées dans le "Monde des Ténèbres". Là, ils rencontrent Ralsei, un prince de l'obscurité, qui leur dit que tous les trois sont des héros destinés à fermer un geyser d'énergie noire pour rétablir l'équilibre de ce monde. Cependant, le roi a pris le contrôle du monde des ténèbres et est déterminé à répandre l'obscurité.
Susie choisit de ne pas aider, voulant seulement retourner dans son propre monde. Cependant, les trois rencontrent Lancer, le fils du roi, qui tente de les empêcher d'aller plus loin avec divers plans mal conçus. Susie décide finalement de rejoindre Lancer, laissant Kris et Ralsei seuls. Alors que Kris et Ralsei se rendent au château du Roi, Susie se lie d'amitié avec Lancer, et les quatre finissent par former une équipe. Lorsqu'ils réalisent qu'ils vont devoir affronter le roi, Lancer s'enfuit vers le château et dit aux sbires du roi de jeter Kris, Ralsei et Susie dans le donjon.
Susie s'échappe du donjon et affronte Lancer, qui explique qu'il voulait empêcher Susie et le roi de se faire du mal. Susie promet à Lancer qu'elle ne fera pas de mal au Roi. Kris, Susie et Ralsei se rendent au sommet du château et affrontent le roi. Finalement, le Roi tombe au sol d'épuisement et Ralsei le guérit. Cependant, cela se révèle être une ruse car le Roi empêche rapidement les trois héros de pouvoir agir, menaçant de tous les tuer. Si le joueur n'a pas terminé les batailles précédentes en se battant tout au long du jeu, Lancer retourne les hommes du Roi contre lui et l'emprisonne, prenant la place de son père. Sinon, Ralsei soumet le roi à un sort magique.
Le groupe ferme le geyser sombre, afin que Kris et Susie puissent retourner dans leur propre monde. Là, Susie dit au revoir, en mentionnant qu'elle veut retourner dans le monde des ténèbres. Le joueur peut explorer la ville avant de demander à Kris de rentrer chez elle pour se coucher.
Cette nuit-là, Kris, sans l'intervention d'un joueur, tremble dans son lit, puis tombe par terre et boite au centre de la pièce. Kris leur arrache la poitrine et leur arrache l'âme, la jetant dans une cage à oiseaux dans le coin de la pièce. Kris dégaine un couteau et se tourne vers le spectateur. Ils sourient, leur œil droit clignotant rouge.
Développement
Deltarune a été développé par la Fox dans le GameMaker Studio 2. Le jeu introduit un nouveau système de combat influencé par la franchise Final Fantasy, contrastant avec le système de combat du jeu original (qui s'inspire de celui de la série Mother). Une partie de la musique du jeu remixe une grande partie de la bande-son de Undertale, mais la plupart des morceaux sont nouveaux. Le jeu principal utilise des sons de EarthBound, tandis que la musique des combats est similaire à celle de Breath of Fire III, et même le thème de Lancer est similaire au thème d'ouverture de J.A.K.Q. Dengekitai. Le jeu présente également de nombreuses similitudes avec Undertale en ce qui concerne le nom des personnages. Par exemple, Ralsei (un des personnages principaux) est un anagramme d'Asriel (un personnage de Undertale) et Kris (le personnage principal de Deltarune) est presque un anagramme de Frisk (le personnage principal de Undertale). Le nom du jeu, Deltarune, est une anagramme de Undertale. Temmie Chang, qui a participé en tant qu'artiste à Undertale, a été l'artiste principal du jeu, en concevant les personnages, les sprites et les animations.
Communiqué
Après avoir déjà taquiné un jour plus tôt sur Twitter un sujet lié à Undertale, la Fox a publié le 31 octobre 2018 le premier chapitre de Deltarune, un jeu "destiné aux personnes ayant terminé Undertale", pour Windows et MacOS gratuitement. La Fox a déclaré que cette sortie est la première partie d'un nouveau projet, et a considéré la sortie comme un "programme d'enquête" pour déterminer comment faire avancer le projet. Fox a mentionné que Deltarune sera un projet plus important que Undertale. Il le publiera comme un seul jeu (et non comme des chapitres) après avoir formé une équipe pour le développer. Fox prévoit que Deltarune n'aura qu'une seule fin.
Questions et réponses
Q : Qu'est-ce que Deltarune ?
R : Deltarune est un jeu vidéo de rôle créé par le développeur indépendant américain Toby Fox.
Q : Qui sont les personnages principaux du jeu ?
R : Les personnages principaux du jeu sont Kris, Susie et Ralsei.
Q : Comment les joueurs rencontrent-ils des ennemis ?
R : Les joueurs rencontrent des ennemis principalement par le biais du système de combat, qui utilise un système de bullet hell pouvant être résolu pacifiquement ou en les combattant.
Q : Quand le premier chapitre de Deltarune est-il sorti ?
R : Le premier chapitre de Deltarune est sorti le 31 octobre 2018 sur Microsoft Windows et macOS gratuitement, avec une sortie ultérieure sur Nintendo Switch et PlayStation 4 le 28 février 2019.
Q : Quel est le type de graphisme de Deltarune ?
R : Les graphismes du jeu sont similaires aux jeux de rôle japonais 16 bits tels que EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga et Chrono Trigger.
Q : Deltarune est-il lié à Undertale ?
R : Oui, Deltarune est un spin-off du précédent jeu de Toby Fox, Undertale (dont le titre Deltarune est une anagramme), mais son cadre n'est "pas le monde d'Undertale", selon Fox, bien que les personnages et les décors puissent rappeler certains éléments du monde d'Undertale.
Q : Quand les chapitres 3 à 5 sortiront-ils ?
R : En mars 2021, les chapitres 3 - 5 sont prévus comme une sortie payante mais aucune date de sortie n'a encore été annoncée.
Rechercher dans l'encyclopédie