Le straight pool

Le straight pool, également appelé 14.1 continu ou simplement 14.1, est un jeu de billard à poches (pool). C'était le sport courant des compétitions de championnat jusqu'à ce que des jeux plus rapides comme le jeu de neuf balles et, dans une moindre mesure, le jeu de huit balles, deviennent plus populaires. C'est le jeu classique de l'histoire du billard. Ce jeu était particulièrement populaire aux États-Unis et a fait l'objet du film classique The Hustler en 1961.

Au billard américain, la personne qui tire peut tenter d'empocher n'importe quelle boule sur la table. Le but du jeu est d'atteindre un nombre de points déterminé. Le nombre de points nécessaires pour gagner est convenu avant le jeu. Un point est marqué pour chaque boule empochée légalement (c'est-à-dire sans faute). Un jeu typique peut nécessiter qu'un joueur marque 100 points. Cela signifie qu'au moins 100 boules doivent être empochées pour gagner. Dans les compétitions professionnelles, le straight pool est généralement joué à 150 points. Le straight pool est un jeu de poche. Cela signifie que le joueur doit indiquer dans quelle poche il veut mettre la boule à chaque coup. La façon dont les boules atteignent la poche n'a pas d'importance. Tant qu'il n'y a pas de faute et que les boules vont dans la poche qui est appelée, un point est marqué.

Le straight pool est bien connu aux États-Unis, en Europe, au Japon et aux Philippines, mais le jeu est devenu plus obscur ailleurs. Le plus grand joueur de tous les temps (selon les statistiques professionnelles), Willie Mosconi, détient probablement le record du jeu. Voici ce qu'il a dit :

Un vrai billard droit avec les boules 1 et 5 comme boules de coin et toutes les autres boules placées au hasard.Zoom
Un vrai billard droit avec les boules 1 et 5 comme boules de coin et toutes les autres boules placées au hasard.

Règles

Le premier rack

Dans le premier rack d'un pool droit (lorsque vous placez toutes les boules ensemble avant la pause), les quinze boules objets (les boules colorées) sont placées dans un cadre triangulaire, généralement en aluminium, en bois ou en plastique. Le centre de la boule, au sommet du rack, est placé au-dessus d'un point de la table appelé "foot spot". Traditionnellement, la boule 1 est placée dans le coin droit du rayonnage et la boule 5 dans le coin gauche. Les autres boules sont placées au hasard. Toutes les boules doivent toucher leurs voisines. Toutefois, certains joueurs considèrent comme une courtoisie de placer une boule rayée à l'avant du râtelier. En effet, le bris est très important et on pense qu'une balle rayée est plus facile à frapper de manière très précise.

Dans la plupart des jeux de billard, l'objectif est d'empocher une boule et de l'étaler sur la piste. Le billard américain est différent. Dans ce jeu, le but du premier coup de bris est de laisser une "sécurité" à l'adversaire. Une sécurité signifie une situation dans laquelle l'adversaire n'a pas de bon coup. La raison en est que la règle de l'appel de poche - la règle dont il a été question plus haut, qui exige que le joueur appelle la bille qu'il a l'intention d'empocher - inclut le coup de bris. C'est pourquoi, si vous cassez les boules avec force, et même si vous empochez beaucoup de boules, vous ne pourrez pas recommencer, à moins que vous n'ayez appelé une de ces boules dans une poche et qu'elle aille dans cette poche.

Pour effectuer un bris légal, soit une boule doit être empochée dans une poche appelée ou la boule de pointe et au moins deux autres boules de couleur doivent toucher les rails. Si vous ne parvenez pas à réaliser l'une de ces deux options, le coup est considéré comme une faute. Une faute sur le premier bris entraîne une pénalité spéciale de 2 points. En outre, l'adversaire a le choix d'accepter la table telle qu'elle a été laissée ou de faire replacer les balles et d'exiger de la personne qui a commis la faute lors du bris qu'elle la répète.

Toutes les autres fautes commises pendant le match sont sanctionnées par une déduction d'un point. Cela inclut les fautes commises sur un rack en cours de jeu (un rack après le premier rack, dont il sera question plus loin). Cependant, une troisième faute consécutive à n'importe quel moment d'une partie de billard entraîne une perte de 15 points. Lors de l'application de cette règle, une faute sur la première pause, bien qu'elle entraîne une perte de deux points, n'est pas comptée comme deux fautes. La déduction de 15 points s'ajoute à la perte d'un point pour chaque faute. Ainsi, les deux premières fautes sont une perte d'un point chacune, et la troisième faute consécutive est une perte de 16 points : 1 point pour la faute, et 15 points pour la troisième faute consécutive.

Le racking intrajeu

Les "racks intragame" désignent tous les racks après le premier rack. Comme indiqué précédemment, le straight pool est joué jusqu'à un certain nombre de points, normalement bien plus que les 15 points totaux qui peuvent être obtenus dans le premier rack. C'est pourquoi il est nécessaire de disposer de plusieurs racks intrajeu. Le racking intrajeu utilise un ensemble de règles distinctes de celles qui sont en place au début du jeu sur le premier rack.

Pour atteindre le moment où un râtelier intrajeu est nécessaire, les boules sont jouées jusqu'à ce qu'il ne reste plus que la boule de pointe et une seule boule objet sur la surface de la table. À ce moment-là, si ni la bille de choc ni la quinzième bille objet ne restent dans la zone du râtelier (ou si elles gênent le rangement dans la zone du râtelier), les quatorze billes objet empochées sont rangées sans qu'aucune bille ne soit placée en haut du râtelier, et le râtelier est placé de telle sorte que si la bille du haut était dans le râtelier, son centre serait placé au-dessus de la tache au pied de la table. Le jeu se poursuit ensuite avec la boule de pointe tirée de l'endroit où elle s'est posée et la quinzième boule non empochée de l'endroit où elle s'est posée avant d'être empochée.

Le nom "14.1 continu" est le nom de cette méthode de rayonnage. C'est-à-dire que quatorze (14) boules objets et une (.1) boule colorée séparée sont laissées à la fin de chaque rack intrajeu. Le joueur essaie alors normalement d'empocher la quinzième boule colorée non empochée et, en même temps, fait frapper la boule de pointe sur les quatorze boules empochées, en les répartissant de manière à pouvoir tirer plus tard, et le joueur continue à la table.

Un certain nombre de règles détaillent ce qui doit être fait lorsque l'une ou les deux boules de choc et la quinzième boule numérotée se trouvent dans la zone de rayonnage au moment où un rayonnage intrajeu est nécessaire, ou sont si proches de la zone de rayonnage intrajeu, que le rayonnage des 14 boules ne peut être effectué sans déplacer l'une d'entre elles. Les règles varient également selon que la bille de choc ou la quinzième bille objet repose sur le point de tête de la table. Ces règles sont indiquées dans le tableau suivant. Notez que dans le tableau, le mot "cuisine" désigne la zone située derrière la ficelle de tête de la table.

Tableau de classement des parties intrajeu en pool

La 15e balle est en jeu

La boule de billard ment

 

Au rayon

Pas dans le Rack et pas
 sur le Head Spot

Sur la sellette

 

Au rayon

15e balle : au piedCue
 Ball : dans la cuisine

15e balle : tête de billardBalle de billard
 : en position

15e balle : centre
Boule de billard : en position

 

En poche

15e balle : au piedCue
 Ball : dans la cuisine

15e balle : point de piedBalle de repère
 : en position

15e balle : point de piedBalle de repère
 : en position

 

Derrière la corde de tête,
 mais pas sur la tache de tête

15e balle : en position
Boule de billard : tête de billard

 

Pas derrière Head String,
 et pas dans le Rack

15e balle : en positionBalle de repérage : en
 cuisine

 

En tête d'affiche

15e balle : en positionBalle de repérage
 : point central

 



Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que le billard américain ?


R : Le billard en ligne est un jeu de billard à poches qui était le sport commun des compétitions de championnat jusqu'à ce que des jeux plus rapides comme le neuf-ball et le huit-ball deviennent plus populaires.

Q : Quel est le but du jeu au pool droit ?


R : Le but du jeu de billard en ligne est d'atteindre un nombre de points déterminé, qui est convenu avant le début de la partie. Un point est marqué pour chaque boule empochée légalement sans faute.

Q : Combien de points faut-il généralement pour gagner une partie de billard américain ?


R : Lors d'une partie de straight pool, un joueur doit marquer 100 points, ce qui signifie qu'il doit empocher au moins 100 boules pour gagner.

Q : Le straight pool est-il un jeu de call-pocket ?


R : Oui, le straight pool est un jeu à poches appelées, ce qui signifie que le joueur doit annoncer la poche dans laquelle il veut faire tomber la bille à chaque coup.

Q : Où le straight pool est-il bien connu ?


R : Le straight pool est bien connu aux États-Unis, en Europe, au Japon et aux Philippines.

Q : Qui est probablement le plus grand joueur de billard américain de tous les temps ?


R : Willie Mosconi est probablement le plus grand joueur de billard américain de tous les temps, car il a détenu le record de 526 boules pendant 65 ans, jusqu'à ce qu'il soit battu par John Schmidt en 2019.

Q : Quel est le record du plus grand nombre de boules au billard américain ?


R : Le record de la meilleure série au billard américain est de 626 points. Il a été établi par John Schmidt en 2019, qui a tenté de battre le précédent record de Willie Mosconi.

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