Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) est un jeu vidéo réalisé en 2002 par Nintendo pour le Nintendo GameCube. C'est le premier jeu de plateforme mettant en scène Mario qui n'était pas un titre de lancement - il n'est pas sorti au moment où la console Nintendo a fait ses débuts. Il est sorti environ neuf mois après la sortie de la GameCube. L'autre sortie des trois autres consoles (NES, SNES et Nintendo 64) avait été accompagnée d'un jeu Mario.

Plot

Mario et ses amis arrivent à l'île Delfino pour des vacances. Cependant, les habitants de l'île emprisonnent Mario. Quelqu'un qui lui ressemble a sali l'île. Un juge dit à Mario de nettoyer l'île. On lui donne un appareil appelé F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), que Mario accroche sur son dos. Le F.L.U.D.D. est un puissant appareil à eau qui peut nettoyer le désordre que le faux Mario a causé. Mario apprend que c'est Bowser Jr, le fils de Bowser, qui a changé l'île et enlevé la princesse Peach. Mario part à leur recherche.

Gameplay

Comme dans Super Mario 64, il y a plusieurs mondes et chacun d'eux a plusieurs objectifs à atteindre. Au lieu d'étoiles, Mario capture des Shine Sprites qui aideront à restaurer l'île. Chaque monde a un patron à vaincre. En nettoyant chaque monde, Mario en déverrouille d'autres.

Mario doit nettoyer des hectares et des hectares de boue et de limon qui se trouvent sur l'île. Le F.L.U.D.D. lui permet de le faire. Le F.L.U.D.D. n'a qu'une petite quantité d'eau et Mario doit sauter dans une mare d'eau une fois que l'eau est épuisée. Le F.L.U.D.D. a aussi plusieurs autres choses à faire. Si Mario vise les buses vers le bas, il peut flotter pendant quelques secondes jusqu'à ce que l'eau s'épuise. Il y a aussi des endroits où Mario enlève le F.L.U.D.D. et saute autour de lui sans aide. La première fois qu'il y va, il doit traverser la zone sans assistance. La deuxième fois, il doit collecter huit pièces rouges dans un délai déterminé.

Le F.L.U.D.D. a toujours deux buses. Le F.L.U.D.D. a trois buses :

La buse d'injection (la buse par défaut) et la buse de vol stationnaire, la buse de la fusée et la buse turbo.

Développement

Nintendo travaillait sur une suite à Super Mario 64 depuis de nombreuses années. Les jeux vidéo annulés Super Mario 64 2 et Super Mario 128 étaient quelques idées que Nintendo avait pour une suite directe. Super Mario Sunshine a été présenté pour la première fois au Nintendo Space World 2001. Le jeu a ensuite été présenté à nouveau à l'E3 2002.

Le travail sur le jeu a commencé avec l'idée d'un jeu impliquant une pompe à eau. Cependant, au début, les développeurs ont pensé que le monde était trop audacieux avec Mario. Ils ont donc essayé d'utiliser un personnage de type homme, mais ont trouvé cela trop bizarre et que "s'il y avait un homme à côté de Mario, il y aurait un sentiment d'incongruité". Il y avait dix candidats pour d'éventuelles buses à eau, et FLUDD a été choisi parce qu'il s'intégrait dans le décor du jeu, bien qu'il ne soit pas l'un des favoris. Certaines buses d'eau préliminaires de type pistolet ont été retirées en raison de toute la controverse aux États-Unis. Ils ont également déclaré que plusieurs caractéristiques de Yoshi ont été omises, comme le fait que Yoshi vomisse du jus qu'on lui donne.

Koji Kondo et Shinobu Tanaka ont composé la partition musicale de Super Mario Sunshine. La bande-son comporte divers arrangements de morceaux classiques de Mario, y compris la musique underground et la musique de scène du film original Super Mario Bros. Super Mario Sunshine mettait en scène de nombreux acteurs habituels pour les différents personnages de Nintendo. C'est le seul jeu de Mario qui met en scène des voix anglaises dans des scènes coupées. La distribution des voix était composée de Charles Martinet dans le rôle de Mario et Toadsworth, Jen Taylor dans celui de la princesse Peach et Toad, Scott Burns dans celui de Bowser, et Dolores Rogers dans celui de Bowser Jr. Parmi les autres acteurs de la voix figurait Kit Harris.

Réception

Réception

Score global

Agrégateur

Score

GameRankings

92% (76 avis)

Métacritique

92 / 100 (61 avis)

Révision des notes

Publication

Score

1Up.com

A

CVG

10 / 10

EGM

9.5 / 10

Eurogamer

9 / 10

Informations sur le jeu

9.75 / 10

GameSpot

8 / 10

GameSpy

5/5 stars

IGN

9.4 / 10

Nintendo Power

10 / 10

Super Mario Sunshine s'est bien comporté dans les magasins, ayant vendu 5,5 millions d'exemplaires en juin 2006. En 2002, Super Mario Sunshine était le dixième jeu le plus vendu aux États-Unis, selon le NPD Group. Il est sorti à nouveau en 2003 dans le cadre de la ligne Player's Choice, une sélection de jeux très vendus à un prix réduit.

Super Mario Sunshine a reçu des critiques positives de la part des critiques du jeu. L'IGN a salué l'ajout du sac à dos à eau pour améliorer le gameplay, et GameSpy a commenté la "grande variété de mouvements et les environnements magnifiquement conçus". Le jeu a reçu un score parfait de la part de Nintendo Power, qui a salué "les superbes graphiques, l'excellente musique, les mises en page intelligentes, les scènes de cinéma amusantes et les puzzles [intelligents]". GamePro a également attribué un score parfait à Super Mario Sunshine, déclarant que le jeu était "un chef-d'œuvre de conception de jeu supérieure, de variété infinie de gameplay, de créativité et de vie". Game Informer a déclaré que le jeu est sans doute "le meilleur jeu de Mario à ce jour". ComputerAndVideoGames.com a également mentionné que le jeu est "meilleur que Super Mario 64". Le jeu a été classé 46e dans les 100 meilleurs jeux Nintendo de tous les temps par le magazine officiel Nintendo.

Malgré ses critiques positives, certains critiques ont critiqué le jeu. GameSpot a critiqué les différents ajouts, dont le sac à dos à eau et Yoshi, les qualifiant de "simples gadgets". Ils ont également critiqué le système de caméra virtuelle, et ont noté que le jeu semblait quelque peu brutal et précipité. Ils ont également critiqué les voix, déclarant que "la FMV de Super Mario Sunshine abrite également certaines des voix off les plus louches que l'on puisse trouver sur la GameCube. Aucune des voix ne convient particulièrement bien. Princess Peach sonne trop bizarre, Mario se limite à des grognements et autres communications non verbales, et les méchants du jeu sont complètement mal diffusés et carrément décevants". Matt Wales a accusé le jeu d'avoir un "manque de finition".

Héritage

Super Mario Sunshine a introduit de nombreux éléments qui ont été repris dans les nouveaux titres de Mario. Ce fut le premier jeu de la série Mario à introduire les Shine Sprites. Ces Shine Sprites sont apparus dans des titres de Mario plus récents comme Mario Kart DS. Ce fut le premier jeu de la série Mario qui incluait Bowser Jr ; il est depuis apparu dans New Super Mario Bros. , New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2, et dans des jeux de sport Mario comme la série Mario Kart depuis Mario Kart : Double Dash !! et Mario Kart Wii. De plus, Toadsworth est apparu pour la première fois dans le jeu. Il est ensuite apparu dans divers jeux Mario tels que Mario & Luigi : Superstar Saga et Super Princess Peach. [] Le personnage récurrent Petey Piranha, connu sous le nom de Boss Packun (ボスパックン) au Japon, a également été introduit. Il apparaît également dans New Super Mario Bros. , Super Princess Peach et plusieurs jeux dérivés.

Ce jeu a été le premier jeu de plates-formes Mario à être sorti sur la Nintendo GameCube. C'était également le premier jeu de plates-formes Mario en 3D qui permettait de monter Yoshi et de lui faire changer de couleur. Cette fonction a réapparu dans le jeu de plates-formes en 3D pour la Wii, Super Mario Galaxy 2.


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