Superman (jeu vidéo)

Superman (également connu à tort sous le nom de Superman 64) est un jeu vidéo de 1999 pour la Nintendo 64, dans lequel le joueur contrôle Superman, un super-héros fictif. Superman doit sauver ses amis de Lex Luthor, son ennemi juré. La plus grande partie du jeu est consacrée à voler à travers les anneaux. Le jeu a reçu des critiques très négatives et a été qualifié de "l'un des pires jeux de tous les temps" pour ses armes "boiteuses" dans les niveaux sans anneaux, ses commandes trop compliquées et ses mauvais graphismes.

Gameplay

Le joueur joue le rôle de Superman qui doit accomplir de nombreuses tâches et énigmes tout au long des 14 niveaux du jeu. La plupart des niveaux du jeu se limitent à deux types de gameplay. Dans certains niveaux, appelés Ride Levels dans le manuel d'instructions du jeu, Superman doit voler à travers une série de cerceaux de Lex Luthor ; entre les deux, il doit également accomplir certains exploits tels que combattre les sous-fifres de Luthor, les Dark Shadows, et sauver des civils de catastrophes naturelles ou artificielles, en arrêtant tout d'abord deux voitures qui piègent des civils.

Dans d'autres niveaux, appelés "Maze Levels" dans le manuel d'instructions du jeu, Superman a trouvé un de ses amis dans l'un des avant-postes de Luthor et doit s'échapper avec lui et vaincre un boss. Ces niveaux sont généralement plus ancrés dans l'action-aventure et font une grande place à la résolution des énigmes. La "Métropole virtuelle" du jeu dans laquelle ces étapes se déroulent est remplie de ce que les développeurs ont appelé le "brouillard de kryptonite" dans un effort apparent de Lex Luthor pour diminuer les capacités de Superman (qui est en fait un brouillard de distance et est utilisé comme une technique pour masquer la faible distance d'attraction du jeu).

Le jeu comprend également deux modes multijoueurs (un mode course et un mode combat) qui peuvent être joués avec un maximum de quatre personnes. Dans le mode de combat, les joueurs doivent vaincre leurs adversaires en leur lançant diverses armes et objets. Dans le mode course, les joueurs contrôlent un vaisseau spatial et les anneaux tirent à partir du derrière d'un adversaire.

Développement

Superman a été présenté à l'E3 en 1997. Dans une interview accordée avant la sortie du jeu, Eric Caen, co-fondateur de Titus Software, a déclaré qu'ils tentaient de créer le premier jeu vidéo basé sur le concept de "super-héros" où les joueurs se comportent vraiment comme un super-héros. Après la réaction négative de la version N64, Titus a décidé de revoir complètement la conception de Superman pour la PlayStation. Malheureusement, Titus a perdu les droits de la Warner Bros. pour la licence de Superman, ce qui a entraîné son annulation en 1999. Après avoir jeté un regard exclusif sur le jeu, playstationmuseum.com a déclaré qu'il s'attendait au pire, mais qu'il a été agréablement surpris par la "haute qualité des graphiques et de l'animation" et a attribué au jeu une note de 90 %.

Réception

Superman a reçu des critiques très négatives. Sur GameSpot, le jeu est évalué à 1,3/10. Sur GameRankings Agreggation, il est "l'un des pires jeux de tous les temps" pour les armes "boiteuses" dans les niveaux sans anneau, les contrôles trop compliqués et les mauvais graphismes.


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