Super Mario Bros.

Super Mario Bros. est un jeu vidéo réalisé par Nintendo en 1985. Il se joue sur la console Nintendo Entertainment System (NES). Le jeu est la suite du jeu Mario Bros. Dans Super Mario Bros. , Mario va au Royaume des champignons. Il doit y sauver la princesse Toadstool (plus tard princesse Peach) de Bowser. Les joueurs peuvent également utiliser Luigi en mode deux joueurs. Le jeu a été réalisé par Shigeru Miyamoto. La musique a été réalisée par Kōji Kondō.

Super Mario Bros. était un jeu très important parce qu'il a changé la façon dont les jeux ont été réalisés par la suite. Il a été le jeu vidéo le plus vendu avant d'être battu par Wii Sports en 2009. Il a fait de Mario un symbole célèbre. Il a également fait le succès de la NES. Ce jeu a grandement aidé l'industrie du jeu vidéo.

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Console Nintendo

Plot

Bowser a kidnappé la princesse Toadstool, la petite amie de Mario. Et Mario doit poursuivre Bowser à travers huit mondes du Royaume des champignons pour la sauver, avec l'aide de son frère, Luigi (Esception to the New Super Mario Bros. Il y a aussi l'aide de deux petits champignons, un jaune et un bleu).

Gameplay

Super Mario Bros. est un jeu de plateforme. Dans le jeu, Mario doit faire la course à travers le Royaume des champignons et sauver la princesse Toadstool (plus tard Princesse Peach) de Bowser. Mario saute, court et marche à travers chaque niveau. Les mondes sont remplis d'ennemis et de plates-formes, et de trous ouverts. Si Mario touche un ennemi, il meurt. S'il tombe dans un trou ou rate un saut, il perdra aussi une vie.

Mario a plusieurs "power ups". Un champignon rouge et blanc le fera grandir. Si Mario est grand et s'il touche un ennemi, il devient plus petit ; il ne mourra pas. Si Mario est grand et qu'il touche un bloc de questions qui a un power-up, une fleur de feu en sortira. La fleur de feu lui donnera le pouvoir de lancer des boules de feu, qui peuvent tuer les ennemis. S'il est touché en tant que Mario de feu, il redeviendra un petit Mario.

Chaque monde est divisé en quatre niveaux. Certains niveaux sont souterrains et d'autres sont sous-marins. Lorsque Mario est sous l'eau, il ne peut pas sauter sur un ennemi et il rétrécit ou meurt s'il en touche un.

Le quatrième niveau est un château. Mario y affronte de la lave, des barres de feu et d'autres ennemis. A la fin du niveau se trouve Bowser, qui se tient au-dessus d'une fosse de lave. Mario peut lancer des boules de feu pour vaincre Bowser. Il peut aussi sauter par-dessus ou passer sous Bowser pour atteindre une hache. Toucher la hache détruira le pont et fera tomber Bowser dans la lave, ce qui le tuera. Le serviteur de Toadstool, Toad, dira alors à Mario que la princesse se trouve dans un autre château. Le huitième boss est le vrai Bowser et à la place de Crapaud, la princesse est là.

Impact

Super Mario Bros. était à la fois le jeu de lancement et un bon jeu pour la console de divertissement Nintendo. Ce jeu et Duck Hunt ont été regroupés avec chaque NES vendu et le jeu s'est vendu à 40 millions d'unités. Il existe également une version du jeu avec Duck Hunt et World Class Track Meet, qui est pour le NES Power Glove.


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