Roblox

Roblox (stylisé en ROBLOX) est un site web et un bac à sable virtuel créé par les fondateurs David Bazucki et Erik Cassel, où les joueurs créent leurs propres jeux en ligne massivement multijoueurs pour que d'autres joueurs puissent y jouer. Le concept de Roblox a été développé en 1997 et Roblox a été fondé en 2005 sous le nom de "Dynablocks". Roblox publie les jeux des joueurs en utilisant le langage de programmation appelé Lua. Les joueurs réalisent leurs jeux en utilisant une version plus simple de ce programme. À partir de maintenant, Roblox a été retiré du programme TrustE. Il figure sur la liste du Better Business Bureau avec une mauvaise note.

 

Apparu pour la première fois dans la version bêta de Roblox en 2005, le son death est resté un élément essentiel de son histoire de plus de 10 ans. L'effet sonore se déclenche lorsque la santé d'un "humanoïde" (les modèles de personnages contrôlés par les joueurs) atteint zéro, sur une base maximale de 100. Comme les mondes sont principalement créés par les joueurs, cela peut être obtenu en faisant frapper les cases de frappe attribuées aux parties du corps d'un humanoïde par des outils qui sont délibérément codés pour diminuer la santé (comme les pièges à pics, ou la chute dans le vide d'une carte, par exemple). En fonction de la vitesse de l'humanoïde, l'effet sonore serait modifié. Les joueurs tentent de faire bouger leurs personnages aussi vite que possible dans l'espoir d'entendre l'effet sonore changer radicalement de tonalité.

Le 26 février 2020, il a été annoncé que Roblox avait reçu 4 milliards de dollars.

Histoire

2005

Roblox était à l'origine appelé Dynablocks. On a travaillé sur Dynablocks de 2004 à 2005, mais en 2004, seuls les développeurs et très peu de joueurs pouvaient réaliser ses jeux. Dynablocks avait deux caractéristiques : Le mode "Build" et le mode "Challenge". En mai 2005, Dynablocks a été rebaptisé sous son nom actuel "Roblox". De plus, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, notamment la connexion et la déconnexion, la construction de choses plus complexes et des points Roblox spéciaux. Pendant cette période, Roblox n'était disponible en version bêta que pour certains joueurs.

2006-2009

Roblox a connu un autre grand changement en 2006. En janvier 2006, Roblox a supprimé ses points spéciaux et a créé l'API multijoueur, mais l'API n'a jamais été utilisée avant mars 2006. En février 2006, Roblox a quitté la bêta et a été mis à la disposition de tous les joueurs. En septembre 2006, Roblox a apporté des modifications à l'API multijoueurs afin que les joueurs puissent créer gratuitement leurs propres jeux multijoueurs au lieu que ce soient les développeurs qui les créent.

En mai 2007, les développeurs de Roblox ont commencé à fabriquer des objets virtuels, et son premier objet virtuel était un haut-de-forme. Roblox a également créé le Builders Club qui est une adhésion payante.

Le mode invité, qui s'adresse aux joueurs qui veulent jouer à Roblox sans ouvrir de compte, a été introduit en 2008. Plus tard, des formes plus élevées du Builders Club (connu sous le nom de Turbo Builders Club et de Outrageous Builders Club) ont été lancées en 2009.

2010

En 2010, le studio Roblox a été modifié afin que les développeurs de jeux puissent comprendre facilement ses fonctions.

2015-2016

En juin 2015, Roblox a publié Smooth Terrain qui rend le terrain (comme le sable, l'herbe, l'eau, etc.) plus réaliste. Le 14 avril 2016, Tix a été retiré.

2017

En octobre 2017, Roblox avait retiré les invités des jeux, bien qu'ils n'aient pas toujours cette mise à jour et qu'ils puissent toujours jouer de cette manière.

2019

En 2019, le Builders Club a été remplacé par Premium.

Jeux et laissez-passer pour les jeux

Roblox permet à ses joueurs de créer leurs propres jeux grâce à son programme spécial appelé Roblox Studio. Les joueurs de Roblox peuvent construire tout ce qu'ils veulent en utilisant le Studio et ensuite publier leur jeu sur le site web de Roblox pour que tout le monde puisse y jouer. Si le joueur sait comment écrire un script, il peut l'utiliser pour modifier le jeu et le faire fonctionner de différentes manières.

Dans certains jeux, le créateur peut créer des passes de jeu qui coûteront un certain montant de Robux (la monnaie virtuelle). Le passe de jeu n'est pas nécessaire pour jouer au jeu, mais s'ils l'achètent, ils bénéficient généralement d'avantages particuliers (par exemple, DLC, monnaie du jeu, Plus de santé).

Articles et monnaie virtuels

Les joueurs de Roblox peuvent acheter des objets virtuels du catalogue en utilisant la monnaie virtuelle. Cette monnaie est obtenue en vendant des objets sur Roblox, ou en se connectant quotidiennement si un joueur possède un Builders Club. Il n'y a qu'une seule monnaie appelée Robux (R$), qui ne peut être obtenue qu'en achetant un Builders Club (une adhésion), en achetant une carte Robux dans certains magasins, ou en utilisant une carte de crédit ou PayPal sur le site de Roblox. Le Robux est utilisé pour acheter des articles tels que des équipements (outils à utiliser dans le jeu, tels que des épées et des instruments de musique) et des chapeaux. Dans la page Personnage, les joueurs peuvent changer leurs vêtements et personnaliser leur personnage comme ils le souhaitent. Tous les objets virtuels qu'un joueur a achetés dans le catalogue apparaissent ici. Roblox donne parfois des chapeaux gratuits lors d'événements spéciaux.

Une autre forme de monnaie qui a été abandonnée est le Tix (billets). Tous les joueurs pouvaient obtenir quelques Tix chaque jour où ils se connectaient à Roblox, et échanger ces Tix pour obtenir Robux. Les Tix ont été retirés du jeu en mars 2016.

Adhésion

Builders Club est le club des membres de Roblox qui ne peut être rejoint que par un achat. Le Builders Club offre à ses membres plus de fonctionnalités dans Roblox, comme la possibilité de gagner plus de sa monnaie appelée Robux et la possibilité de faire des échanges. Il existe trois types de Builders Club : Classic, Turbo et Outrageous. Le Classic est le type de Builders Club original et le Outrageous est le plus récent. Vous pouvez l'acheter soit mensuellement, soit annuellement.

En 2019, l'adhésion au Builder's Club de Roblox a été supprimée et remplacée par Premium. Cette formule n'avait pas d'autres types ni l'avantage de permettre de gagner plus de Robux. Elle donnait accès à la vente d'objets limités (objets à acheter et à vendre sur la boutique de l'avatar) ainsi qu'à leur échange. Vous pouvez également acheter cette adhésion par le biais de paiements mensuels ou annuels.

Wiki

Le Wiki Roblox est l'endroit où les nouveaux joueurs peuvent apprendre à jouer, à construire et à scénariser des jeux sur Roblox. Il contient divers tutoriels et références que les gens trouveront vraiment utiles. Vous trouverez ci-dessous une liste de liens recommandés sur le wiki :

  • Club des débutants
  • Questions
  • Tutoriels
  • Statistiques et badges
  • Studio ROBLOX
  • Parents

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que Roblox ?


R : Roblox est un jeu vidéo en ligne et un système de création de jeux créé par la Roblox Corporation.

Q : Quand Roblox a-t-il été créé ?


R : Roblox a été créé par David Baszucki et Erik Cassel en 2004 et lancé en 2006.

Q : Quel était l'ancien nom de Roblox ?


R : L'ancien nom de Roblox était Dynablocks.

Q : Que peuvent faire les joueurs dans Roblox ?


R : Les joueurs peuvent créer des jeux et jouer à des jeux créés par d'autres, avec de nombreux types de jeux disponibles.

Q : Sur quels appareils peut-on utiliser Roblox ?


R : Roblox peut être utilisé sur la plupart des appareils tels que iOS et XBOX, mais il ne peut pas être joué sur un navigateur (Exemple : Google).

Q : Comment les joueurs peuvent-ils acheter des accessoires virtuels dans Roblox ?


R : Les accessoires virtuels peuvent être achetés dans la boutique en utilisant des "Robux", une monnaie qui coûte de l'argent réel mais qui peut aussi être gagnée en vendant des objets virtuels à d'autres joueurs.

Q : Combien de joueurs actifs mensuels et d'utilisateurs actifs quotidiens Roblox compte-t-il ?


R : Roblox compte plus de 205 millions de joueurs actifs mensuels et 55,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans le monde.

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