Monopoly

Le Monopoly est un jeu de société joué par deux à huit joueurs. Il se joue sur un plateau avec des cases. Dans la version originale, les espaces étaient nommés d'après les rues. Ces rues sont les véritables rues d'Atlantic City dans le New Jersey aux États-Unis. Dans la version originale britannique, elles sont nommées d'après des rues de Londres. Comme dans de nombreux jeux de plateau, chaque personne a son propre jeton de jeu qu'elle déplace sur le plateau. S'il passe l'espace de go, il perçoit 200 dollars. Il y a aussi une paire de dés et de l'argent de poche. Une personne gagne en ayant le plus d'argent à la fin du jeu.

De nombreux livres donnent des conseils sur la façon de gagner la partie. Un des premiers livres, 1000 Ways to Win Monopoly Games, a été écrit par Jeffrey S. Lehman (qui est devenu plus tard président de l'université de Cornell) et Jay S. Walker (fondateur de priceline.com.)

Le jeu de plateau du MonopolyZoom
Le jeu de plateau du Monopoly

Histoire

Le monopole a été créé par Elizabeth Magie sur la base du concept économique de monopole foncier. Magie a créé le jeu en 1903, pour expliquer la théorie de l'impôt unique de Henry George. Elle voulait que ce soit un outil pédagogique pour mettre en évidence les aspects négatifs de la concentration des terres dans les monopoles privés. Son jeu, qu'elle a appelé "The Landlord's Game", a été auto-publié à partir de 1906. Dans les règles initiales, les joueurs pouvaient accepter de partager les loyers des terres et tout le monde gagnait, ce qui n'était malheureusement pas aussi excitant que les règles actuelles. Plus tard, un mythe inexact s'est développé selon lequel Charles Darrow avait créé le jeu. Il avait été créé pour simuler le concept économique de monopole foncier.

Le Conseil

Sur le tableau du Monopoly se trouvent 40 places. Dans les quatre coins du tableau se trouve la case où chaque joueur commence, appelée GO ; Free Parking, JAIL, et Go to Jail. Sur les côtés du plateau se trouvent des propriétés et des entreprises à vendre. Il y a 22 propriétés, 4 gares ferroviaires, dont il est possible de construire une, deux, trois ou les quatre gares, la compagnie d'électricité et la compagnie des eaux. Il y a également des espaces appelés Impôt sur le revenu et Taxe de luxe, et Coffres communautaires et Chances.

Mise en place du jeu

Pour se préparer au jeu, le plateau est mis en place. Les cartes Chance et Community Chest sont placées sur le plateau. Les cartes Chance et Community Chest sont des cartes qui peuvent aider les joueurs à gagner ou à perdre de l'argent, en les emmenant sur un terrain qui appartient à une autre personne qui perçoit un loyer. Une fois que le tableau est installé, chaque joueur choisit un jeton (une pièce de jeu). Parmi les jetons, on trouve : un cuirassé, un dé à coudre, une chaussure, un fer à repasser, un haut-de-forme, un chien écossais, une brouette, un cheval et son cavalier, et un canon. (Il existe d'autres formes de jetons, selon l'édition du jeu). Ensuite, le banquier (qui peut être n'importe quel joueur) distribue l'argent, chaque joueur recevant au départ le même montant :

  • 2-$500
  • 4-$100
  • 1-$50
  • 1-$20
  • 2-$10
  • 5-$5
  • 5-$1
  • un total de 1 520

Le banquier est responsable de la banque. La banque possède l'argent, les cartes de titres de propriété, les maisons et les hôtels. La banque donne 200 $ à un joueur à chaque fois qu'il passe par là, elle collecte l'argent lorsqu'un joueur achète un terrain, des maisons ou des hôtels, elle distribue les cartes de titre de propriété lorsque le terrain est acheté et elle prête de l'argent lorsqu'un joueur hypothèque son terrain. La banque perçoit également les amendes, les prêts et les intérêts, ainsi que les impôts.

L'objectif du jeu/règles

Le but du jeu est de posséder autant de terres (biens) et d'être la personne la plus riche. Les règles (que l'on peut trouver dans n'importe quel coffret monopolistique) sont similaires, quelle que soit l'édition que vous possédez.

  • Chaque joueur lance les dés pour savoir qui passe en premier. La personne qui lance le plus grand nombre passe en premier. Tout le monde commence sur la case qui dit "Go".
  • Chaque fois que vous atterrissez sur un terrain que personne ne possède, vous pouvez l'acheter à la banque. Si vous ne voulez pas l'acheter, le banquier le vend aux enchères. (Tout le monde ne respecte pas la règle de la vente aux enchères). Tous les prix des terrains sont indiqués sur le tableau. Une fois que vous êtes propriétaire du terrain, les joueurs doivent payer un loyer s'ils attendent sur votre terrain.
  • Si vous atterrissez sur une carte Chance ou Community Chest, vous devez faire ce qui y est indiqué. Par exemple, "Aller en prison, directement en prison", "Avancer pour aller"
  • Si vous lancez des doubles (le même nombre sur les deux dés), vous pouvez relancer. Si vous lancez des doubles trois fois de suite, vous devez aller en prison.
  • Lorsque vous passez par là, vous percevez 200 dollars à la banque. (A moins que vous ne deviez aller en prison).
  • Le "parking gratuit" est une zone où l'on peut se garer gratuitement. Si vous atterrissez dans cette zone, vous n'avez pas à vous soucier de payer quoi que ce soit.
  • La prison - Il y a trois façons d'entrer en prison : 1) vous atterrissez sur l'espace marqué "Aller en prison" 2). Vous choisissez une carte Chance ou Community Chest qui indique "Go to Jail" ou 3) vous lancez des doubles trois fois. Et il y a aussi trois façons de sortir de prison : 1) vous obtenez trois tours pour rouler un double, si vous ne roulez pas un double dans les trois tours, vous devez payer l'amende 2) en utilisant une carte "Sortir de prison" (qui se trouve dans le coffre-fort), 3) payer une amende de 50 $.
  • Une fois que vous possédez une seule couleur, vous pouvez commencer à construire des maisons. Les maisons rendent le terrain plus coûteux et chaque fois que vous ajoutez une maison, le prix augmente davantage. Une fois qu'il y a quatre maisons sur chaque terrain, vous pouvez obtenir un hôtel (il ne peut y avoir qu'un seul hôtel sur un terrain).
  • Vous pouvez vendre n'importe quel terrain à un autre joueur (à n'importe quel prix). Mais si vous avez des maisons ou un hôtel, vous devez les revendre à la banque avant de pouvoir vendre le terrain. Une maison à la fois.
  • Si vous comptez hypothéquer un terrain à la banque, vous devez d'abord revendre les maisons ou les hôtels. Vous trouverez le prix de l'hypothèque au dos de la carte d'acte. Si le terrain est hypothéqué, le loyer ne peut pas être perçu. Pour déshypothéquer un terrain, vous devez payer l'hypothèque plus 10 % d'intérêts. Par exemple, si l'hypothèque est de 100 $, 10 % équivaudraient à 10 $. Vous devriez donc payer 110 $.
  • Faillite. Si vous êtes en faillite, vous ne pouvez pas payer un loyer ou une taxe à quelqu'un. Si vous faites faillite, vous avez terminé le jeu.

Règles alternatives

Avant le début du jeu : si les joueurs sont d'accord pour que vous atterrissiez sur le "Go", vous percevez le double de la somme en recevant 400 dollars, au lieu de 200. De plus, le stationnement gratuit peut commencer avec un montant choisi par les joueurs et ajouté au moment où les joueurs paient les cartes "Community Chest" et "Chance", et si vous atterrissez sur "Free Parking", vous recevez tout l'argent au milieu du plateau.

Différentes éditions

Il existe de nombreuses éditions du Monopoly. I.U.Opoly présente les emplacements du campus de l'université de l'Indiana. Le plateau de jeu a été modifié pour refléter de nombreux campus universitaires à travers l'Amérique. Milton Bradley a également produit des planches pour symboliser les décennies de culture populaire en Amérique. Par exemple, le monopole des années 1870 comporte des espaces représentant la mode de l'époque. Les joueurs peuvent acheter des blue-jeans à bas de cloche au lieu de les acheter dans la rue.

La PlayStation 2 propose un jeu de Monopoly qui permet aux joueurs de s'amuser sans avoir à s'entraîner aux mathématiques, puisque celles-ci sont calculées de manière électronique tout au long du jeu. Des options sont disponibles pour jouer sur un plateau de science-fiction, le plateau traditionnel ou un plateau préhistorique. Les jetons représentent l'époque choisie ainsi que les espaces sur le plateau. Par exemple, dans le jeu de science-fiction, l'une des cases du plateau est un trou noir.

Ahmed Omar Ally a développé une version du Monopoly, qui est joué dans une école par des écoliers, en utilisant de l'argent réel pour pour des raisons ridicules, cependant cette version du jeu est tombée en désuétude car peu de gens pouvaient se permettre d'y jouer.

Il existe de nombreuses versions du Monopoly, telles que le Monopoly de la Guerre des étoiles et le Monopoly "Créez votre propre monopole" (où vous donnez vous-même le nom des rues).

En Inde, un jeu similaire s'appelle Business.

En Égypte, un jeu similaire s'appelle بنك الحظ (la banque de la chance)

Acquérir a des pratiques commerciales plus avancées avec les actions, mais des concepts de base similaires de Monopoly.

Utilisations pour le monopole

Les gens jouent au monopole pour différentes raisons. Certains jouent pour les soirées de jeux en famille, d'autres l'utilisent comme outil d'apprentissage à l'école, d'autres encore le jouent juste pour s'amuser. -Apprentissage pratique : Le monopole enseigne aux enfants une variété de leçons tout en s'amusant. Il leur apprend à faire des affaires lorsqu'ils échangent des biens, à jouer franc jeu car les tricheurs ne gagnent jamais, la valeur de l'argent, l'addition et la soustraction, l'esprit sportif, l'excitation de la compétition, les stratégies et les organisations. Au niveau élémentaire, "il offre un merveilleux véhicule pour l'enseignement des mathématiques". Il permet aux enfants d'explorer différentes façons de compter. Les enfants peuvent également apprendre, non seulement l'addition et la soustraction, mais aussi la probabilité, les pourcentages et les schémas. Au niveau secondaire, les enseignants peuvent utiliser le monopole pour enseigner les principes de microéconomie aux élèves.

Faits aléatoires

  • Tous les 15 tours environ, un joueur va en prison au moins une fois.
  • Le monopole est maintenant autorisé dans 114 pays et dans 47 langues différentes.
  • Dès le premier mois, les frères Parker produisaient 20 000 décors par semaine.
  • Ralph Anspash a créé un jeu rival appelé Anti-Monopoly, mais n'a pas réussi en tant que Monopoly
  • Autres noms pour Monopoly, "The Landlord's Game" ou "Finance".

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que le Monopoly ?


R : Le Monopoly est un jeu de société joué par deux à huit joueurs. Les joueurs se déplacent dans les espaces du plateau, achetant et vendant des terrains et des bâtiments pour essayer de devenir le joueur le plus riche.

Q : Combien de joueurs peuvent jouer au Monopoly ?


R : Le Monopoly peut être joué par deux à huit joueurs.

Q : Que devez-vous faire pour gagner la partie ?


R : Pour gagner la partie, vous devez être le joueur le plus riche lorsque tous les autres joueurs n'ont plus d'argent.

Q : Existe-t-il des livres qui donnent des conseils pour gagner au Monopoly ?


R : Oui, il existe des livres qui donnent des conseils sur la façon de gagner au Monopoly, comme 1000 Ways To Win Monopoly Games écrit par Jeffrey S. Lehman et Jay S. Walker.

Q : Qui a écrit 1000 Ways To Win Monopoly Games ?


R : 1000 Ways To Win Monopoly Games a été écrit par Jeffrey S. Lehman (qui est devenu plus tard président de l'université Cornell) et Jay S. Walker (fondateur de priceline.com).

Q : Qu'est devenu Jeffrey S Lehman après avoir écrit 1000 Ways To Win Monopoly Games ?


R : Après avoir écrit 1000 Ways To Win Monopoly Games, Jeffrey S Lehman est devenu président de l'université Cornell.

Q : Qui a fondé priceline.com ?


R : Priceline a été fondé par Jay S Walker qui a également co-écrit 1000 Ways To Win Monopoly Games avec Jeffrey S Lehman.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3