Fallout (jeu vidéo)

Retombées : Un jeu de rôle post-nucléaire (généralement appelé simplement Fallout) est un jeu de rôle pour l'ordinateur. Il a été réalisé par Interplay Entertainment. Il a été achevé en 1997. Il est parfois appelé Fallout 1 car c'est le premier jeu de la série Fallout. Il se déroule 84 ans après que les bombes nucléaires ont transformé la Terre en désert et détruit tous les gouvernements.

Gameplay

Le joueur contrôle le personnage en utilisant la souris pour le faire bouger. Lorsque le personnage arrive à destination, le joueur peut lui faire faire d'autres choses. Il peut par exemple se battre, voler et parler. Lorsque le joueur a fini de jouer dans une ville ou un endroit, il peut utiliser une carte pour se rendre dans un autre endroit.

Parce que la vie est dure dans le jeu, il y a des gens qui ont besoin d'aide dans chaque ville. Le joueur peut choisir d'aider les gentils ou les méchants (ou les deux). Aider les gentils donne des "points de karma". Aider les méchants coûte des points de karma. Un personnage très méchant aura un karma négatif. Peu importe qui le joueur aide, le personnage reçoit des "points d'expérience", qui l'aident à s'améliorer.

Le monde est plein de dangers. Il y a des gens qui vont essayer de tuer le personnage et de prendre ses affaires, et il y a de dangereux animaux mutants qui vont essayer de manger le personnage. Lorsque cela se produit, le joueur doit se battre.

Combat

Le combat dans Fallout est comme aux échecs, car chaque personnage a un tour. Si le joueur attaque un personnage, celui-ci ne peut pas agir tant que le joueur n'a pas terminé son attaque. Ensuite, le personnage a un tour pour attaquer le joueur. Cela continue, dans les deux sens, jusqu'à ce que l'un d'entre eux meure ou s'enfuit. Certains personnages peuvent faire plus d'actions par tour, selon le temps qu'il faut pour faire l'action et le degré d'agilité du personnage. Les personnages plus agiles peuvent faire plus d'actions par tour.

Le joueur et les autres personnages de Fallout peuvent attaquer avec leurs poings, avec des armes à main comme des masses, avec des armes lancées comme des grenades et avec des fusils. Les armes peuvent être aussi petites que des pistolets ou aussi grandes que des fusils à gatter. Il existe même des armes à énergie, comme les lasers.

Plot

En 2077, une guerre nucléaire a éclaté entre les États-Unis et la Chine. La plupart des habitants de la Terre sont morts, et le monde est devenu un désert. Heureusement, le gouvernement américain avait déjà construit des abris anti-atomiques souterrains appelés "Vaults", où une partie de la population se rendait pour survivre. Le personnage du joueur est né dans la voûte 13, dans ce qui était la Californie. Les personnes qui vivaient dans la voûte avaient trop peur pour en sortir, alors elles y sont restées pendant 84 ans.

Ensuite, la puce informatique qui rend leur eau potable se détériore. Le Vault n'a pas de "jetons d'eau" supplémentaires, donc ils envoient le personnage du joueur dans le désert pour en trouver un nouveau. Il ou elle a 150 jours pour le faire, sinon les gens de la Voûte vont mourir.

Bien que la recherche d'un nouveau jeton d'eau soit le point de départ du jeu, le joueur peut faire beaucoup d'autres choses pendant qu'il cherche le jeton, et même après.

Style

Une chose intéressante à propos de Fallout est son style " rétrofuturiste ". Le rétrofuturisme signifie que, bien que le jeu se déroule dans le futur ("-futurisme"), il ressemble au passé ("-rétro-"). Une autre façon d'expliquer le rétrofuturisme serait de dire que le jeu montre le type d'avenir que les gens du passé auraient imaginé.

Plus précisément, Fallout est l'avenir tel que l'Amérique de 1955 aurait pu le voir. Cela se voit dans les thèmes du jeu - la peur de la guerre nucléaire et le besoin d'abris anti-atomiques pour la sécurité - et dans le style artistique, ou "look" du jeu. Par exemple, tous les ordinateurs de Fallout contiennent soit des tubes à vide, soit des bobines de bande magnétique. Bien sûr, personne à Interplay en 1997 ne pensait qu'il y aurait des tubes à vide dans le futur, mais ils les ont mis dans le jeu pour le style.

Développement

De nombreux acteurs célèbres ont interprété certains des personnages de Fallout. Parmi eux, Richard Dean Anderson de MacGyver, David Warner de Star Trek VI : The Undiscovered Country, Tony Shalhoub de Monk, Brad Garrett de Everybody Loves Raymond, Keith David de There's Something About Mary, Richard Moll de Night Court et Tony Jay de ReBoot. De plus, Ron Perlman de Hellboy était le narrateur du générique d'ouverture.

Beaucoup de ceux qui ont travaillé sur le jeu ont ensuite rejoint Black Isle Studios, une petite société au sein d'Interplay qui ne faisait que des jeux de rôle. Après la fermeture de Black Isle Studios par Interplay, nombre de ces créateurs ont créé Obsidian Entertainment, la société qui a produit Fallout : New Vegas en 2010.

Réception

Fallout était très populaire à sa sortie et on continue à s'en souvenir comme d'un grand jeu. Il a été classé n°4 sur la liste des meilleurs jeux de tous les temps de PC Gamer en 2001. Il a été classé n°5 sur la liste IGN des 25 meilleurs jeux PC de tous les temps en 2007, et n°19 en 2009. L'année de sa sortie, il a été élu "RPG de l'année" par GameSpot, et figure désormais sur leur liste des "meilleurs jeux de tous les temps". Fallout a été classé 55ème dans le top 100 des meilleurs jeux de tous les temps de l'IGN en 2005, et 33ème en 2007.

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game est un jeu de rôle pour ordinateur.

Q : Qui a créé Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game a été réalisé par Interplay Productions.

Q : Quand Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game a été vendu pour la première fois ?


R : Fallout : Le jeu de rôle post-nucléaire a été vendu pour la première fois en 1997.

Q : Comment Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game est parfois appelé Fallout 1 car il s'agit du premier jeu de la série Fallout.

Q : Quel est le cadre de Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : Fallout : Le jeu de rôle post-nucléaire se déroule 84 ans après que les bombes nucléaires ont transformé la Terre en désert et détruit tous les gouvernements.

Q : Quel est le genre de Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game est un jeu de rôle.

Q : Qui est l'éditeur de Fallout : Un jeu de rôle post-nucléaire ?


R : L'éditeur de Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game est Interplay Entertainment.

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