Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) est une franchise de jeux vidéo créée par Hironobu Sakaguchi et développée par Square (devenu Square Enix après la fusion avec Enix en 2003). Il s'agit d'une série emblématique de jeux de rôle (RPG) mêlant fantasy, science‑fiction et éléments steampunk. Outre les jeux vidéo principaux, la franchise comprend de nombreux spin‑offs, jeux dérivés, films, courts métrages, séries et OAV, bandes dessinées, romans, musiques, produits dérivés et événements culturels.
Origines et développement
Le premier épisode, Final Fantasy, est sorti en 1987 sur Famicom (NES). Conçu à une époque où Square connaissait des difficultés financières, le titre était envisagé comme la « dernière » tentative du studio — d'où le nom. Le succès critique et commercial a relancé Square et permis de développer de nombreux épisodes et projets annexes. Tout au long de son histoire, la série a été portée par des figures clés : Hironobu Sakaguchi (créateur et producteur), Nobuo Uematsu (compositeur principal de la majorité des premiers titres), Tetsuya Nomura (design des personnages, notamment à partir de VII), Yoshinori Kitase (réalisateur/producteur) et d'autres talents comme Kazushige Nojima, Masashi Hamauzu ou Hitoshi Sakimoto.
Univers et thèmes récurrents
La série se caractérise par des univers souvent indépendants d'un épisode à l'autre, chacun proposant son propre casting, son scénario et ses lieux. Cependant, plusieurs éléments reviennent régulièrement et constituent une identité commune :
- Créatures récurrentes : Chocobos, Moogles, Cactuars.
- Invocations / Espers / Summons : figurent sous des noms variés (Ifrit, Shiva, Bahamut, etc.).
- Motifs narratifs : cristaux, conflits entre magie et technologie, héros troublés, quêtes de rédemption et relations interpersonnelles fortes.
- Noms et influences : la série puise dans de multiples mythologies, langues et références historiques pour baptiser lieux et personnages.
Les intrigues tournent souvent autour d'un groupe de protagonistes confrontés à une menace globale, avec un équilibre entre combats épiques et drames personnels. L'univers de la licence oscille du médiéval fantastique au futuriste, en intégrant fréquemment des éléments de science‑fiction et de politique sociale.
Évolution du gameplay et genres
Si les débuts de la série reposaient sur un système de combat au tour par tour, Final Fantasy a constamment innové :
- Active Time Battle (ATB) : introduit et popularisé dans les épisodes SNES, mêlant temps réel et tours.
- Systèmes de progression : jobs/classes (Final Fantasy III, V), matérias (FFVII), compétences liées à l'équipement, arbres de talents et capacités spéciales (Limit Breaks).
- Action en temps réel : expérimenté et généralisé dans des titres récents comme Final Fantasy XV et les remakes/remasters.
- Spin‑offs et diversité : la franchise s'est étendue à des RPG tactiques (Final Fantasy Tactics), à des jeux de combat (série Dissidia), à des RPG d'action, à des jeux de rythme, à des courses et à des MMO (notamment Final Fantasy XI et le très populaire Final Fantasy XIV).
Cette diversité a permis à la licence de toucher un large public et d'expérimenter de nouveaux styles de jeu tout en conservant des identités sonores et visuelles fortes.
Produits dérivés et adaptations
La franchise s'est déployée au‑delà du jeu vidéo :
- Films : Final Fantasy: The Spirits Within (2001), film d'animation CGI ambitieux et coûteux ; Final Fantasy VII: Advent Children (2005), suite cinématographique du VII en CGI.
- Animation : séries et OAV comme Last Order: Final Fantasy VII ou Final Fantasy: Unlimited et Final Fantasy VII: Crisis Core (divers projets autour de l'univers VII).
- Imprimés et romans : adaptations et romans basés sur plusieurs épisodes.
- Musique : concerts symphoniques (Distant Worlds), bandes originales largement reconnues — Nobuo Uematsu est particulièrement célèbre pour ses thèmes mémorables.
- Remakes et rééditions : remakes complets (ex. Final Fantasy VII Remake), remasters HD et ports sur de nombreuses plateformes.
Réception et impact
La série Final Fantasy est l'une des franchises les plus reconnues et influentes du jeu vidéo. Commercialement, la licence s'est vendue à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires — la formulation la plus prudente reste qu'elle s'est vendue à plus de 100 millions d'unités dans le monde, et elle figure parmi les plus grosses franchises de Square Enix. Elle a reçu de nombreuses distinctions, dont une étoile sur le Walk of Game en 2006 et plusieurs records dans l'édition 2008 du Guinness World Records Gamer's Edition.
Critiquement, la série est saluée pour ses innovations techniques, ses visuels (cutscenes en CGI, modélisations), sa musique orchestrale et sa capacité à renouveler ses mécanismes tout en conservant une identité propre. Certains épisodes, comme Final Fantasy VI, VII et X, sont souvent cités parmi les meilleurs RPG de l'histoire.
Héritage
Final Fantasy a durablement influencé le genre RPG et la culture vidéoludique en général : mécaniques reprises par d'autres titres, importance de la narration et de la musique, mais aussi par son rôle dans la popularisation des expériences cinématiques en jeu. La franchise continue d'évoluer avec de nouveaux épisodes, remakes et projets transmedia, attirant à la fois les nostalgiques et de nouvelles générations de joueurs.