Écran à cristaux liquides à transistors en couche mince
Un écran à cristaux liquides à transistors en couche mince (TFT-LCD) est une technologie utilisée dans les écrans LCD et les téléviseurs. La technologie TFT peut être utilisée pour donner l'une des images les plus claires de tout écran plat et elle consomme beaucoup moins d'électricité que les écrans plus anciens. Les écrans TFT sont très fragiles car ils sont aussi fins et légers que possible, mais cela signifie qu'ils nécessitent beaucoup moins d'espace. Les écrans larges (qui ont un rapport hauteur/largeur de 16:9) sont en train de devenir la forme la plus populaire d'affichage des télévisions et des moniteurs. Le format standard (qui a un rapport d'aspect de 4:3) a été le plus populaire pendant longtemps.
Moniteur TFT
Résolution
Le nombre de pixels d'un écran d'affichage est appelé la résolution. Le mot résolution signifie la solution d'un problème. Une meilleure résolution sur un écran d'affichage décrit le degré de détail d'une image. Chaque pixel est un détail de plus sur l'écran. Il est normalement décrit par deux nombres, (largeur) x (hauteur).
han thpe les anciens écrans CRT.
Les écrans TFT sont également connus sous les noms d'écran plat, de panneau plat et d'écran à cristaux liquides (LCD), mais ces types ne sont pas toujours des TFT.
Les écrans TFT sont fabriqués à l'aide d'une technologie chimique spéciale appelée dépôt chimique en phase vapeur. Grâce à cette technologie spéciale, le verre très fin peut être revêtu d'un métal conducteur d'électricité tout en restant transparent. Le dépôt chimique en phase vapeur permet d'obtenir les écrans d'ordinateur et de télévision les plus fins possibles.
Rendu
La plupart des écrans d'affichage ont des centaines de milliers de pixels. Chaque pixel doit être réglé sur la bonne couleur (la plupart des écrans d'affichage sont capables d'afficher 16 millions de couleurs dans chaque pixel). Pour obtenir une image claire, l'écran peut avoir besoin de faire des millions de calculs. Tout groupe de pixels qui passe à la même couleur peut être modifié en un seul calcul, ce qui rend les calculs beaucoup plus petits. Par exemple, si l'image à afficher n'était qu'un écran blanc, le processeur d'écran ne calculerait la couleur qu'une seule fois et utiliserait le même calcul pour tout l'écran. Changer un pixel à la fois nécessiterait beaucoup plus de calculs. Si la même image était affichée plusieurs fois à l'écran, le processeur calculerait l'image une seule fois et la répéterait ensuite dans n'importe quelle position et dans des tailles différentes, si nécessaire. Le processeur peut effectuer des calculs très compliqués, mais au final, il fait moins de travail. C'est ce qu'on appelle la technologie de rendu. La technologie de rendu dans les écrans les plus modernes est comme la création d'une mosaïque.
Un écran avec une résolution de 1600 x 1200 pixels a quatre fois le nombre de pixels d'une résolution de 800 x 600. Sans technologie de rendu, un écran de 1600 x 1200 ferait quatre fois plus de travail qu'un écran de 800 x 600. La technologie de rendu est donc très utile pour réaliser un écran plus grand avec certaines des parties utilisées pour réaliser un écran plus petit.
Temps de réponse
Le temps de réponse est le temps qui s'écoule entre le moment où le processeur reçoit un signal de l'ordinateur ou de la station de télévision et celui où il affiche quelque chose à l'écran. Les écrans actuels ont un temps de réponse très faible (très rapide). Il est difficile de voir les temps de réponse, mais ils peuvent affecter la clarté de l'image. Un temps de réponse faible est préférable pour obtenir des images claires lorsque l'on joue à des jeux et que l'on regarde des films à l'écran. Pour le travail de bureau et la navigation sur internet, un temps de réponse rapide est moins important.
Le temps de réponse TFT est mesuré comme le temps moyen nécessaire pour faire passer les pixels d'une nuance de gris à une autre.
Changer un pixel entre deux couleurs prend plus de temps que de passer du noir au blanc sur un écran d'affichage. Le TFT est très rapide pour passer d'une couleur à l'autre, ce qui est plus important pour les films et les jeux.
Comparaison entre les écrans TFT et les écrans CRT
Les aspects positifs des écrans TFT :
- facile à construire et consommant moins d'électricité
- plus de pixels (résolution plus élevée)
- produit moins de radiations
- est numérique
- un format 16:9 est beaucoup plus facile à produire
Les aspects négatifs des écrans TFT
- l'écran d'affichage est très sensible au toucher (facilement rayé ou cassé) (pas vraiment)
- dans certains écrans TFT, la vue sous un angle (de côté) est très sombre
Il fut un temps où les écrans à tube cathodique présentaient des avantages qui ne sont plus valables aujourd'hui :
- le prix d'achat est bon marché
- les couleurs sont très claires sous tous les angles
Les aspects négatifs des écrans CRT :
- très grand et très lourd
- utiliser plus d'électricité
- faire beaucoup de chaleur
- sont sensibles aux fils électriques. Si les fils électriques sont trop proches, les couleurs risquent de ne pas fonctionner correctement
Télévision CRT
Panneaux TN
TN est l'abréviation de Twisted Nematic. Il s'agit d'un nouveau type de technologie TFT. Ils offrent des résolutions plus élevées (plus de pixels). Les panneaux TN ont un temps de réponse plus faible (ils réagissent plus rapidement).
Poursuite du développement
Depuis que cet article a été écrit, la technologie de production des écrans LCD a évolué. Pour plus d'informations, la page principale de Wikipedia sur les écrans d'ordinateurs peut contenir des informations plus récentes et plus détaillées.