Popularité générale (2018-présent)
Avec le succès de Battlegrounds et Fortnite, le genre de la bataille royale s'est beaucoup développé. Les grands éditeurs, dont Electronic Arts Activision, et Ubisoft ont remarqué l'impact de ce genre en pleine expansion et l'incidence sur leurs projets futurs. La série Call of Duty d'Activision propose un mode de bataille royale intitulé "Blackout" dans son jeu de 2018, Call of Duty : Black Ops 4, tandis que Battlefield V d'EA comprend également un mode de bataille royale. D'autres jeux bien établis ont ajouté des modes de jeu inspirés des batailles royales dans leurs mises à jour, comme Grand Theft Auto Online, Paladins, Dota 2, Battlerite et Counter-Strike : Global Offensive. En février 2019, EA a lancé un jeu de combat royal gratuit appelé Apex Legends, qui a dépassé les 50 millions de comptes de joueurs dans le mois qui a suivi sa sortie.
L'approche de la bataille royale a également été utilisée dans des jeux de genres qui ne sont pas normalement associés aux jeux de tir. Tetris 99 est un jeu sorti en 2019 par Nintendo pour le Nintendo Switch qui compte 99 joueurs dans une partie de Tetris en même temps. Les joueurs peuvent diriger des "attaques" sur les autres joueurs pour chaque ligne qu'ils complètent, en essayant de devenir le dernier joueur debout. Si plusieurs jeux de bataille royale ont connu le succès, le genre a vu un certain nombre de jeux connaître des explosions de popularité avant que le nombre de joueurs concurrents ne chute. Contrairement à d'autres jeux multijoueurs, le grand nombre de joueurs généralement impliqués dans les jeux de type "battle royale" nécessite généralement un nombre de joueurs concurrents suffisamment important pour que les matchs puissent être organisés dans un délai raisonnable. The Culling, des studios Xaviant, a été lancé en 2016, et a été conçu pour être un mode de bataille royale en streaming pour 16 joueurs. Cependant, suite à la sortie de Battlegrounds, The Culling a perdu une grande partie de sa base de joueurs, et quelques mois après la sortie de la version complète du jeu, Xaviant a annoncé qu'ils mettaient fin à son développement pour passer à d'autres projets. Radical Heights de Boss Key Productions a été lancé en avril 2018, mais en deux semaines, il avait perdu 80% de sa base de joueurs. SOS, un jeu de bataille royale sorti par Outpost Games en décembre 2017, a vu le nombre de ses joueurs chuter à deux chiffres en mai 2018, ce qui a conduit Outpost à annoncer la fermeture du jeu en novembre 2018.
Le gouvernement chinois, par le biais de son Association de publication audio et vidéo et numérique, a déclaré en octobre 2017 qu'il découragerait ses citoyens de jouer aux jeux de bataille royale car ils les jugent trop violents, ce qui "s'écarte des valeurs du socialisme et est jugé préjudiciable aux jeunes consommateurs", comme le traduit Bloomberg. Les journaux de jeux occidentaux ont donc spéculé que cela rendrait difficile, voire impossible, la publication de Battle royale à l'intérieur du pays. En novembre 2017, PUBG Corporation a annoncé son partenariat avec Tencent pour rendre le jeu disponible en Chine, en apportant quelques changements au jeu pour "s'assurer qu'il est en accord avec les valeurs fondamentales socialistes, la culture traditionnelle chinoise et les règles morales" afin de satisfaire les réglementations et les censeurs chinois. Toutefois, à la mi-2018, le gouvernement chinois a modifié sa façon de réviser et de classer les jeux qui doivent être publiés en Chine. En décembre 2018, après la formation du nouveau comité d'examen de l'éthique en ligne, plusieurs titres de la Bataille royale, dont Fortnite et PUBG, ont été classés comme illégaux ou doivent être retirés du jeu. Malgré l'inquiétude que PUBG Corporation et Tencent suscitaient avec la publication en Chine, un grand nombre de clones de Battlegrounds sont déjà sortis en Chine, et y ont créé un nouveau genre appelé "jeu de mangeurs de poulet", nommé d'après la ligne gagnante au dernier joueur debout dans Battlegrounds, "Winner winner chicken dinner !