Hotel Mario est un jeu de puzzle développé par Fantasy Factory et publié par Philips Interactive Media et Nintendo pour le CD-i en 1994. Le personnage principal du jeu est Mario, qui doit trouver la princesse Toadstool en passant par sept hôtels Koopa dans le Royaume Champignon. Chaque hôtel est divisé en plusieurs niveaux, et le joueur doit fermer toutes les portes de chaque niveau. En tuant un Koopaling dans le dernier niveau de l'hôtel, le joueur passe au bâtiment suivant. Après avoir décidé de ne pas demander à Philips de créer un add-on pour le Super NES, Nintendo a donné à Philips la permission d'utiliser cinq de ses personnages dans les jeux pour le CD-i de Philips. Il n'y avait pas beaucoup de temps pour développer les jeux et il y avait peu de financement. Les jeux résultant de cette licence ont été largement critiqués, Hotel Mario étant connu comme l'un des pires jeux centrés sur Mario, en raison de l'animation des portes qui se ferment, des commandes qui ne fonctionnent pas et surtout connu pour les scènes de coupe qui utilisent la vidéo en plein mouvement. Le CD-i a été considéré comme un échec commercial et les jeux sont devenus précieux en raison de leur rareté.