Halo 2

Halo 2 est un jeu vidéo de tir à la première personne primé, réalisé par Bungie Studios et publié par Microsoft pour sa propre console Xbox. Il est sorti dans le monde entier le 9 novembre 2004. C'est le deuxième jeu de la série Halo, le premier étant Halo : Combat Evolved et le troisième étant Halo 3. Une version Windows Vista du jeu est sortie en 2007.

L'histoire du jeu est basée sur une future guerre entre une confédération fictive de races étrangères connue sous le nom de Covenant et la race humaine. Le joueur joue le rôle de Master Chief, un super-soldat génétiquement amélioré qui se bat pour l'humanité. Le joueur est aidé dans son combat contre la Convention par des marines humains. Le jeu comporte de nombreuses caractéristiques qui n'existaient pas dans le Halo original, comme des véhicules et des armes supplémentaires, ainsi qu'un mode multijoueur considérablement amélioré, notamment la possibilité de jouer sur Xbox Live.

Halo 2 était le jeu Xbox Live le plus populaire lors de sa sortie. Il a conservé ce titre jusqu'à la sortie de Gears of War près de deux ans plus tard. Le 20 juin 2006, plus de 500 millions de jeux Halo 2 avaient été joués sur Xbox Live. C'était, et c'est toujours, le jeu Xbox le plus vendu de tous les temps, avec plus de 8 millions d'exemplaires vendus dans le monde entier. Il a battu des records de vente aux États-Unis, dont beaucoup n'ont été battus que par sa suite Halo 3 en 2007. La version Windows Vista en 2007 a eu moins de succès, car sa sortie trois ans après celle de la Xbox a suscité de nombreuses critiques négatives.

Gameplay

Halo 2 est un jeu de tir à la première personne de science-fiction basé principalement sur des sections de combat à pied mais avec des véhicules. Halo 2 possède de nombreuses caractéristiques qui ne figuraient pas dans le Halo original. Dans Halo 2, les joueurs ont la possibilité d'utiliser deux armes à la fois, ce qu'on appelle le double maniement. Cela permet au joueur de disposer d'une puissance de feu beaucoup plus importante mais ne permet pas de lancer des grenades. Le joueur peut tenir jusqu'à deux armes à la fois ou trois lorsqu'il utilise le double maniement. Les armes vont des armes humaines normales comme les pistolets et les fusils de chasse jusqu'aux armes lourdes comme les lance-roquettes et les fusils de sniper. Le joueur peut également porter des armes extraterrestres comme des fusils à plasma et des aiguilles.

Mode Histoire

Le mode histoire poursuit l'histoire commencée dans Halo : Combat Evolved. Il y a neuf niveaux dans l'histoire, divisés entre le chef contrôleur et l'arbitre extraterrestre. La campagne comporte quatre difficultés : facile, standard, héroïque et légendaire. En les complétant, vous débloquez des extras tels que des dialogues différents dans certaines sections du jeu et des armes supplémentaires dans le mode multijoueur en écran partagé. Il y a plusieurs "crânes" dans les parties cachées des niveaux, comme dans Halo 3. Ces crânes déverrouillent des différences utiles et/ou étranges dans les niveaux, comme des confettis et des ballons qui apparaissent lorsque le joueur marque un coup de tête. L'histoire peut être jouée à deux joueurs sur la même console, mais pas sur Xbox Live.

Multijoueur

Halo 2 permet à un maximum de quatre joueurs de jouer sur la même console ou jusqu'à seize sur Xbox Live. Ce jeu a contribué à changer la façon dont les jeux se jouent sur Internet. Auparavant, dans la plupart des jeux multijoueurs en ligne, un joueur était l'hôte qui utilisait sa propre connexion pour le jeu et choisissait les paramètres, le type de jeu, etc. Dans Halo 2, et dans la plupart des jeux depuis, les joueurs choisissent un type de jeu auquel ils veulent jouer et le jeu les associe à des joueurs de leur niveau sur une carte choisie au hasard.

Certaines armes et véhicules disponibles dans le mode histoire n'étaient pas disponibles en mode multijoueur car ils seraient trop puissants et "déséquilibreraient" le jeu.

Histoire

Le jeu se déroule dans le même monde fictif que le reste de la série Halo. Une grande partie du jeu se déroule dans le futur, en 2552, soit dans plus de 500 ans. Dans l'histoire, les humains se sont développés plus vite que la lumière et vivent maintenant sur de nombreuses planètes et lunes du système solaire. Lors de la première tentative de l'humanité pour construire une colonie sur une planète autour d'une autre étoile, ils ont rencontré l'Alliance des extraterrestres. Ce pacte a déclaré une guerre religieuse à l'humanité. Au début de Halo 2, les humains perdent la guerre et la Convention vient de découvrir la Terre.

Le halo du titre du jeu est le nom d'une série de planètes "construites" par une mystérieuse race appelée les Précurseurs bien avant le jeu. Les Halos sont la dernière défense contre une autre race extraterrestre connue sous le nom de Déluge. Le Déluge veut utiliser tous les êtres vivants de la galaxie pour se nourrir. Les Halo sont en fait des super-armes géantes qui, lorsqu'elles sont activées, tuent toute vie dans la galaxie. C'est la seule façon d'arrêter le Déluge, de les affamer en tuant toute leur nourriture. Le Covenant n'en est pas conscient et tente de tirer des Halos dans le cadre d'une fausse prophétie religieuse. Dans le premier jeu Halo, Halo : Combat Evolved, les humains et le Master Chief parviennent à empêcher le Covenant de tirer sur l'un des Halos. Ils détruisent également l'un d'entre eux dans le processus. Juste avant le début de Halo 2, l'alliance découvre un autre Halo qui ne peut être obtenu que par un portail trouvé près de la Terre.

Plot

Le jeu s'ouvre sur la torture d'un extraterrestre, le chef des Elites. Il est torturé par l'alliance parce qu'il n'a pas réussi à empêcher le Maître Chef de détruire le premier Halo du jeu original. Le commandant des Elites est marqué au fer rouge par le chef des Brutes, une autre partie de l'Alliance. Le joueur prend alors le contrôle de Master Chief, à bord d'un vaisseau spatial en orbite autour de la Terre lorsque l'énorme flotte de la Convention arrive. La Convention est venue prendre le portail qui lui permettra d'accéder au nouveau Halo pour pouvoir le faire feu. La Convention monte à bord du vaisseau à bord duquel se trouve le joueur et tente de poser des bombes pour le mettre hors d'état de nuire, ainsi que les autres vaisseaux de la flotte humaine. Le joueur doit se battre à travers les forces de la Convention pour neutraliser les bombes. Une fois cela fait, le vaisseau humain s'en va, en suivant le vaisseau amiral de la Convention qui vient de passer. Pendant ce temps, dans la scène de coupe, nous voyons l'ancien commandant d'élite se transformer en guerrier religieux connu sous le nom d'Arbitre pour compenser son échec à arrêter le Master Chief dans le Halo original.

Dans une autre scène de coupe, un navire humain avec à son bord le Master Chief, Johnson et Cortana, suit le navire de l'alliance à travers le portail vers la nouvelle Halo. Le joueur doit maintenant prendre le contrôle de Chief alors qu'il se bat pour empêcher le Covenant de tirer sur l'anneau. Finalement, le joueur tue le Prophète du regret, un chef de la Convention, et empêche le Halo de tirer. Malheureusement, avant que le joueur ne puisse récupérer l'Index, le contrôle de tir du Halo, ils sont capturés par le chef du Déluge, connu sous le nom de Gravemind. Dans une scène de coupe, nous voyons le nouvel Arbitre envoyé au Halo pour récupérer l'Index avant que le chef ne puisse le détruire. Mais lorsqu'il arrive, lui et ses partisans sont trahis et leurs anciens alliés commencent à attaquer. Ici, le joueur doit contrôler Arbiter et ses partisans alors qu'ils tentent d'échapper à la trahison et à l'embuscade. L'Arbitre est finalement capturé par l'Esprit du Grave et rencontre le Maître Chef. Les deux hommes se libèrent de Gravemind, dont les partisans du déluge ont maintenant pris le contrôle d'un énorme vaisseau de la Convention appelé High Charity. L'Arbitre et le Chef, à nouveau contrôlés par le joueur, font la course jusqu'au contrôle du Halo pour empêcher la Convention de tirer une dernière fois sur l'anneau. Ils réussissent à arrêter le Covenant, mais le Prophète de la Vérité, le dernier de leurs chefs, s'échappe à bord d'un vaisseau spatial indemne. Cortana, la compagne de l'IA des chefs, reste sur le Halo, promettant de le détruire si jamais un des Covenant revient. Le chef et l'Arbitre se séparent. Le chef se cache sur un vaisseau de la Convention en fuite et l'Arbitre et ses disciples retournent à la Haute Charité pour tenter de la sauver du déluge.

Développement et diffusion

Halo 2 a été officiellement annoncé en 2002. Une vidéo de gameplay a été présentée à l'E3 2003. La vidéo montrait les nouvelles caractéristiques du jeu, telles que le double maniement et l'amélioration des graphismes. Selon M. Bungie, la fin de l'histoire du jeu en cliffhanger n'était pas prévue à l'origine mais était le résultat de la hâte de sortir le jeu à temps.

Examens et ventes

Ventes

Halo 2 est sorti pour la première fois en Amérique du Nord et en Australie le 9 novembre 2004. Il a été lancé en Europe un jour plus tard, le 10 novembre. La demande pour le jeu était forte et plus de 1,5 million d'exemplaires ont été vendus rien qu'en précommande. Il s'agit du lancement de produit de divertissement le plus rentable de tous les temps aux États-Unis, avec un gain de 125 millions de dollars au cours des 24 premières heures. Il a détenu ce record jusqu'à la sortie de sa suite Halo 3. Halo 2 s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires aux États-Unis, ce qui en fait le jeu Xbox original le plus vendu de tous les temps. Du jour de sa sortie jusqu'en 2006, 2 ans plus tard, Halo 2 a été le jeu le plus joué sur Xbox Live. Il a finalement été battu par le jeu Gears of War sur Xbox 360.

Examens

Le jeu a été jugé excellent par la plupart des médias. Le travail sonore, comme les dialogues et la bande sonore, a souvent été salué. Le jeu a reçu un score moyen de 95% sur Metacritic, un site web qui rassemble de nombreuses critiques de différentes sources. Les jeux multijoueurs ont souvent été considérés comme un bon point, utilisant pleinement le nouveau service Xbox Live de l'époque. Parmi les mauvais aspects signalés, citons la courte durée du mode histoire et la fin en cliffhanger.

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce que Halo 2 ?


R : Halo 2 est un jeu vidéo primé de tir à la première personne réalisé par les studios Bungie et publié par Microsoft pour sa propre console Xbox.

Q : Quand est-il sorti ?


R : Il est sorti dans le monde entier le 9 novembre 2004.

Q : Sur quoi l'histoire de Halo 2 est-elle basée ?


R : L'histoire du jeu est basée sur une guerre future entre une confédération fictive de races extraterrestres connue sous le nom de Covenant et la race humaine. Le joueur joue le rôle de Master Chief, un super soldat génétiquement amélioré qui se bat pour l'humanité. Le joueur est aidé dans sa lutte contre le Covenant par des marines humains.

Q : Quelles sont les caractéristiques de Halo 2 qui n'étaient pas présentes dans le jeu original Halo ?


R : Il comportait des véhicules et des armes supplémentaires et un mode multijoueur grandement amélioré, notamment la possibilité de jouer sur Xbox Live.

Q : Quel a été son succès à sa sortie ?


R : Dès sa sortie, il est devenu très populaire sur Xbox Live et a conservé ce titre jusqu'à la sortie de Gears of War, deux ans plus tard. Le 20 juin 2006, plus de 500 millions de parties avaient été jouées sur Xbox Live et il est devenu l'un des jeux Xbox les plus vendus avec 8 millions d'exemplaires vendus dans le monde.

Q : Une version Windows Vista est-elle également sortie ?


R : Oui, une version Windows Vista est sortie en 2007 mais a reçu de nombreuses critiques négatives du fait de sa sortie trois ans après sa sortie initiale sur Xbox.

Q : Cette version a-t-elle eu beaucoup de succès par rapport aux autres versions ?



R : Cette version n'a pas eu le même succès que les autres versions car elle est sortie beaucoup plus tard que prévu, ce qui a entraîné de nombreuses critiques négatives de la part des joueurs.

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