Système de jeu de Pokémon

Le gameplay de la série de jeux vidéo de rôle Pokémon implique la capture et l'entraînement d'une variété de créatures fictives appelées "Pokémon" et leur utilisation pour affronter d'autres entraîneurs. Chaque génération de jeux suit ce concept en introduisant de nouveaux Pokémon, objets et concepts de jeu. Certains des concepts généraux ont été présentés ailleurs avant d'être introduits dans les jeux ; les doubles batailles sont apparues dans l'anime bien avant d'apparaître dans les jeux, et les capacités des Pokémon sont similaires aux pouvoirs des Pokémon introduits dans le jeu de cartes à collectionner Pokémon.

Batailles

Les combats constituent une grande partie des jeux. On trouve des Pokémon dans la nature, dans l'herbe noire, les grottes, les forêts, les étangs, l'océan et même sous l'eau. De plus, chaque fois que le joueur marche dans un endroit où un autre entraîneur peut le voir, les deux doivent s'affronter. Des centaines de dresseurs sont présents dans chacun des jeux Pokémon de la série principale.

Statistiques

Les Pokémon ont six statistiques (HP, Attaque, Défense, Attaque spéciale, Défense spéciale et Vitesse) qui ont toutes une incidence sur leurs performances dans les batailles. Les statistiques peuvent être augmentées en utilisant des objets et en entraînant les Pokémon.

Avant la sortie de Pokémon Or et Argent, les statistiques "Attaque spéciale" et "Défense spéciale" ont été combinées en une seule statistique, "Spéciale". Cela est devenu trop compliqué par la suite et a donc été divisé en "Attaque spéciale" et "Défense spéciale".

Capacités

À partir de Pokémon Rubis et Saphir, les Pokémon ont des capacités qui les affectent de diverses manières. Il peut s'agir de capacités qui fonctionnent pendant les combats ou lorsque le joueur se promène simplement. Un exemple est la capacité "Surcroissance" qui augmente la puissance des mouvements de type Herbe lorsque la santé d'un Pokémon est inférieure à 1/3 de sa valeur totale.

Types de Pokémon

Chaque Pokémon a un ou deux types. Les types qu'il possède affectent ses performances lorsqu'il affronte d'autres Pokémon d'autres types. Par exemple, un Pokémon de type Feu est faible contre un Pokémon de type Eau, mais il est fort contre un Pokémon de type Herbe. On pourrait le comparer à un jeu plus complexe de pierre, papier, ciseaux.

Voici une liste de ces types :

  • "Normale
  • "L'herbe
  • "Le feu
  • "Eau
  • "Électrique
  • "Terrain
  • "Rock
  • "Voler
  • "Glace
  • "Poison
  • "Psychique
  • "Fantôme
  • "Dragon
  • "Bug
  • "Combattre"

Deux autres ont été ajoutés lors de la sortie de Pokémon Or et Argent :

  • "Acier
  • "Dark" (sombre)

Un autre type, "Fairy", a été ajouté dans Pokémon X et Y.

Pokémon Gyms

Les Pokémon Gyms sont des bâtiments où le joueur fait face à un chef de gymnase, qui concentre l'un des 18 types de Pokémon. Il y a également des entraîneurs dans le Gym qui peuvent être utilisés par le joueur, et ils utilisent surtout ce type de Pokémon. En battant le chef de gymnase, vous gagnez un insigne qui augmente vos compétences.

Évolution

Les Pokémon évoluent pour se transformer en différents Pokémon de la même ligne d'évolution. Ce faisant, ils deviennent plus forts et peuvent apprendre des mouvements plus puissants, mais apprennent des mouvements à des niveaux plus élevés.

L'évolution par le nivellement par le haut

C'est la façon la plus courante dont les Pokémon évoluent. Les Pokémon de cette catégorie évoluent lorsqu'ils atteignent un certain niveau.

  • Exemple : Bulbasaur évolue en Ivysaur au niveau 16 et en Venusaur au niveau 32.
  • Exemple : Gastly évolue en Haunter au niveau 25.

Certains Pokémon ne peuvent évoluer par niveau qu'à un certain endroit.

  • Exemple : Eevee peut évoluer en Leafeon s'il gagne un niveau près d'un rocher de mousse dans la forêt Eterna (Sinnoh) ou la forêt Pinwheel (Unova), ou en Glaceon s'il gagne un niveau près d'un rocher de glace à la route 217 (Sinnoh) ou la montagne Twist (Unova).

Certains Pokémon évoluent par niveau s'ils détiennent un certain objet.

  • Exemple : Happiny peut évoluer en Chansey s'il gagne un niveau en tenant une pierre ovale pendant la journée.

Certains Pokemon n'évoluent en niveau que s'ils sont mis à niveau dans un parcours qui présente une certaine météo. Cette météo ne peut faire évoluer le Pokemon que si elle n'est pas causée par un mouvement ou une aptitude.

  • Exemple : Sliggoo évolue en Goodra au niveau 50, mais seulement si le temps sur le parcours est pluvieux.

L'évolution par les pierres

C'est une autre façon pour les Pokémon d'évoluer. Certains Pokémon ne peuvent évoluer que si on leur donne certaines pierres d'évolution.

  • Exemple : Pikachu se transforme en Raichu lorsqu'on lui donne une pierre de tonnerre.

L'évolution par le commerce

C'est une autre façon pour les Pokémon d'évoluer. Certains Pokémon n'évoluent que s'ils sont échangés avec un ami.

  • Exemple : Haunter n'évolue en Gengar que s'il est échangé avec un ami.

Certains Pokémon n'évoluent que s'ils sont échangés avec un ami tout en détenant un objet.

  • Exemple : Scyther ne devient Scizor que s'il est échangé avec un ami lorsqu'il détient l'objet Manteau de métal.
  • Exemple : Le Clamperl évoluera en Huntail ou Gorebyss s'il est commercialisé en tenant respectivement le Deepseatooth ou le Deepseascale.

Certains Pokemon n'évoluent que s'ils sont échangés avec un autre Pokemon spécifique.

  • Exemple : Karrablast et Shelmet deviendront tous deux Escavalier et Accelgor (respectivement) lorsqu'ils seront échangés entre eux.

L'évolution par le bonheur

Une autre façon pour les Pokémon d'évoluer est le bonheur. Chaque fois que le personnage du joueur dans le jeu fait 100 pas, donne à son Pokémon une vitamine telle que des protéines, du fer, des carbones, du calcium ou du zinc, l'entraînant jusqu'à ce qu'il gagne un niveau, ou lorsque le personnage fait autre chose pour le rendre heureux, il gagne des points de bonheur. L'objet Clochette apaisante multiplie ce montant. Une fois qu'un Pokémon a atteint un certain niveau de bonheur, il évoluera après avoir été mis à niveau une fois, parfois en fonction de l'heure de la journée :

Exemple : Eevee évolue vers Espeon ou Umbreon si sa cote de bonheur est au maximum ; vers Espeon si cela se passe pendant la journée, ou Umbreon si cela se passe pendant la nuit. Cependant, cette distinction entre le jour et la nuit n'existe que dans les jeux de la deuxième génération et des générations suivantes (mais pas dans Pokémon FireRed et LeafGreen).

L'évolution par coups

Les Pokémon peuvent évoluer après avoir appris certains mouvements et s'être mis au niveau.

  • Exemple : Bonsly peut évoluer en Sudowoodo après avoir appris le mouvement Mimic.

Évolution par sexe

Certains Pokémon ne peuvent évoluer que s'ils sont d'un certain sexe.

  • Exemple : Combee peut évoluer en Vespiquen si elle est femelle.

Méga évolution

Certains Pokémon peuvent évoluer en forme de Méga pendant une bataille s'ils tiennent une Méga Pierre. Cependant, l'évolution ne dure que pendant la bataille.

  • Exemple : Venusaur peut se transformer en Mega Venusaur si elle contient l'objet Venusaurite.

Articles

Il existe un grand nombre d'articles différents. Ils sont utilisés pour aider le joueur ou son Pokémon.

Une Poké Ball est une sphère rouge et blanche qui sert à attraper les Pokémon. Il en existe de nombreuses formes différentes, telles que la Grande Boule, l'Ultra Boule, la Boule Lourde, la Boule du Filet, la Boule de Plongée, la Boule de l'Ami et la Boule du Maître (qui peut attraper n'importe quel Pokémon sans faute). Chacune d'entre elles a des couleurs différentes et peut être utilisée pour attraper différents Pokémon plus efficacement.

Pokédex

Le Pokédex est un outil utilisé par les formateurs Pokémon dans le monde entier, dans différentes régions. Ces régions comprennent la région Unova, la région Sinnoh, la région Hoenn, la région Johto et la région Kanto. Le Pokédex enregistre des informations sur chacun des différents Pokémon. Il y a 801 espèces différentes de Pokémon enregistrées dans le monde aujourd'hui. Différents Pokémon sont capturés dans différentes régions et certains Pokémon ne peuvent être capturés que dans certaines régions, comme Xerneas dans la région de Kalos.

Rare Pokémon

Pokémon légendaire

Les Pokémon légendaires sont des Pokémon très rares, et il n'y en a généralement qu'un seul dans chaque jeu. Les exemples de légendes sont Articuno, Zapdos, Mewtwo, Lugia, Groudon et Dialga. Ils sont difficiles à attraper et sont plus forts que la plupart des Pokémon. Certains errent, tandis que d'autres peuvent être trouvés au même endroit jusqu'à ce que vous les attrapiez. Si vous faites un KO à un légendaire, il partira généralement et ne sera plus jamais retrouvé, à moins que le jeu ne soit relancé ou que le groupe des quatre élites ne soit à nouveau vaincu. C'est pourquoi les joueurs font généralement une sauvegarde avant d'engager les Pokémon.

Pokémon mythique

Les Pokémon mythiques sont le type de Pokémon le plus rare, que l'on ne trouve que lors d'événements ponctuels. Les exemples de Pokémon Mythique sont Mew, Celebi et Jirachi.

Pokémon brillant

Les Pokémon brillants ont une couleur différente de celle des Pokémon normaux de leur espèce. Par exemple, un Bulbasaur jaune (généralement bleu verdâtre) ou un Gyarados rouge (généralement bleu). Ils sont extrêmement rares ; il n'y a qu'une chance sur 4 096 qu'un Pokémon rencontré soit brillant, mais il existe des moyens d'améliorer vos chances d'en obtenir un, qui varient selon le jeu. Certains Pokémon de la même ligne d'évolution ont des couleurs brillantes différentes, même si leurs couleurs habituelles sont les mêmes. Par exemple, Ponyta et Rapidash ont normalement des flammes orange-rougeâtre. Cependant, les Ponyta brillants ont des flammes bleues tandis que les Rapidash brillants ont des flammes argentées.

Questions et réponses

Q : Quel est le mode de jeu des jeux vidéo de la série Pokémon ?


R : Les jeux vidéo de la série Pokémon consistent à capturer, entraîner et combattre des créatures fictives appelées "Pokémon".

Q : Quels sont les éléments et les concepts introduits dans chaque génération de jeux vidéo Pokémon ?


R : Chaque génération de jeux Pokémon introduit de nouveaux Pokémon, de nouveaux objets et de nouveaux concepts de jeu.

Q : Certains des concepts généraux utilisés dans les jeux vidéo Pokémon ont-ils déjà été présentés ailleurs ?


R : Oui, certains concepts généraux utilisés dans les jeux vidéo Pokémon ont été présentés ailleurs avant d'être introduits dans les jeux.

Q : Pouvez-vous donner un exemple de concept général qui figurait dans l'anime avant d'apparaître dans les jeux ?


R : Les batailles doubles étaient présentes dans l'anime bien avant d'apparaître dans les jeux vidéo Pokémon.

Q : Y a-t-il une similitude entre les capacités des Pokémon et les pouvoirs des Pokémon introduits dans le jeu de cartes à collectionner ?


R : Oui, il existe une similitude entre les capacités des Pokémon et les pouvoirs des Pokémon introduits dans le jeu de cartes à collectionner.

Q : En résumé, en quoi consiste la jouabilité des jeux vidéo de la série Pokémon ?


R : Les jeux vidéo de la série Pokémon consistent à capturer et à dresser des créatures Pokémon afin de les utiliser pour affronter d'autres dresseurs.

Q : Quel est l'objectif de chaque nouvelle génération de jeux vidéo Pokémon ?


R : Chaque nouvelle génération de jeux vidéo Pokémon est axée sur l'introduction de nouveaux Pokémon, objets et concepts de jeu.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3