Dans les premiers mondes virtuels, les maîtres de jeu travaillaient comme modérateurs ou administrateurs ; dans les MUD, les maîtres de jeu étaient appelés "sorciers". Le gamemastering, tel qu'on le trouve dans les jeux de rôle traditionnels, a également été utilisé dans des mondes virtuels qui fonctionnent pour la plupart de manière autonome. Cependant, la modération humaine a parfois été considérée comme injuste ou erronée dans un monde qui, par ailleurs, est géré par des programmes informatiques. Les jeux en ligne devenant de plus en plus populaires, les maîtres de jeu ont vu leur travail évoluer vers un service à la clientèle pour une communauté en ligne. Un maître de jeu dans un tel jeu est soit un joueur bénévole qui est là depuis longtemps, soit une personne qui travaille pour l'éditeur du jeu. Ils font en sorte que tout le monde respecte les règles du jeu en se débarrassant des spammeurs, des tueurs de joueurs, des tricheurs et des pirates informatiques et en résolvant les problèmes des joueurs grâce à un service clientèle général. Dans le cadre de leur travail, ils utilisent des outils et des personnages spéciaux qui leur permettent de se téléporter vers les joueurs, de fabriquer des objets et de consulter les journaux qui enregistrent les actions des joueurs. Souvent, les joueurs qui ne sont pas satisfaits du jeu blâment les GM pour les problèmes qu'ils rencontrent. Cependant, ce blâme n'est pas juste car la plupart des MJ ne sont pas des développeurs et ne peuvent pas résoudre ce genre de problèmes.
America Online Online Gaming Forum (qui n'est plus utilisé) avait l'habitude de faire appel à des volontaires choisis parmi les candidatures de ses utilisateurs. Ces personnes étaient appelées OGF par les autres membres, et leur nom d'écran indiquait leur rôle (par exemple, OGF Moose, etc.). Alors que les utilisateurs n'avaient besoin d'être membres d'AOL que pour utiliser le forum de jeux en ligne, les OGF étaient dotés de pouvoirs comme les "Guides" d'AOL et pouvaient les utiliser à leur gré lorsqu'ils le jugeaient bon.
World of Warcraft a des employés de Blizzard Entertainment qui servent de maîtres de jeu pour aider les utilisateurs à résoudre de nombreux problèmes de jeu, de chat et d'autres choses comme les problèmes de compte et de paiement. Dans ce jeu, un maître de jeu peut parler aux joueurs par le biais d'un chat avec texte en bleu, et ils auront également une étiquette spéciale "GM" et le logo de Blizzard devant leur nom.
RuneScape compte plus de 500 modérateurs travaillant pour Jagex Games Studio afin d'aider les joueurs et d'effectuer le travail administratif dans le jeu et sur les forums du site. Ces modérateurs Jagex, comme on les appelle, ont généralement le mot "Mod" et une couronne d'or précédant leur nom de compte que les joueurs normaux ne sont pas autorisés à utiliser. Le jeu dispose également de modérateurs de joueurs et de modérateurs de forum qui sont des joueurs volontaires aidant à la modération, ayant le pouvoir de mettre en sourdine (bloquer le chat) les autres joueurs qui enfreignent les règles.
A noter que quelques jeux, tels que Neverwinter Nights et Vampire : The Masquerade - Redemption, sont des adaptations de jeux vidéo de table qui se jouent en ligne avec un joueur jouant le rôle de maître de jeu de la même manière que dans la vie réelle.