Jeu

Un jeu est quelque chose que les gens font souvent pour s'amuser. Si c'est le cas, il est différent du travail. De nombreux sports sont des jeux, et il existe de nombreux sports professionnels. Dans ces cas-là, il y a de l'argent à gagner, car c'est un type de divertissement.

Il existe différents types de jeux utilisant de nombreux types d'équipement. Par exemple, dans les jeux vidéo, les gens utilisent souvent des manettes ou leur clavier pour contrôler ce qui se passe sur un écran, comme celui d'une télévision et celui d'un ordinateur également. Dans les jeux de cartes, les joueurs utilisent des cartes à jouer. Il y a aussi des jeux qui utilisent votre corps, comme le Kinect. La plupart des jeux nécessitent un équipement, mais pas toujours. Les jeux de rue pour enfants n'ont souvent pas besoin d'équipement.

Dans les jeux de société, les joueurs peuvent déplacer des pièces sur une surface plane appelée plateau. L'objet du jeu varie. Dans les jeux de type course comme le ludo, le but est d'atteindre la fin en premier. Au go, le but est d'entourer plus d'espace. Dans le football, il s'agit de marquer plus de buts. Certains jeux ont des règles compliquées, d'autres des règles simples.

Senet le premier jeu de société connu, fabriqué dans l'Égypte ancienne.Zoom
Senet le premier jeu de société connu, fabriqué dans l'Égypte ancienne.

Allez-y. Inventé en Chine, il est passé en Corée et au JaponZoom
Allez-y. Inventé en Chine, il est passé en Corée et au Japon

Ce simple graphique circulaire illustre la chronologie de l'histoire des jeux.Zoom
Ce simple graphique circulaire illustre la chronologie de l'histoire des jeux.

1895 : peinture de Paul Cézanne représentant un jeu de cartes.Zoom
1895 : peinture de Paul Cézanne représentant un jeu de cartes.

Tug of war est un jeu improvisé, facile à organiser et qui nécessite peu de matérielZoom
Tug of war est un jeu improvisé, facile à organiser et qui nécessite peu de matériel

Définitions

Ludwig Wittgenstein

Ludwig Wittgenstein a probablement été le premier philosophe universitaire à s'intéresser à la définition du jeu de mots. Dans ses Investigations philosophiques, Wittgenstein a démontré que les éléments (parties) des jeux, tels que le jeu, les règles et la compétition, ne définissent pas tous correctement ce que sont les jeux. Il a conclu que les gens appliquent le terme "jeu" à une série d'activités humaines différentes qui sont liées, mais pas étroitement liées.

Homo Ludens

Homo Ludens (Playing Man) est un livre écrit en 1938 par l'historien néerlandais Johan Huizinga. Il traite de l'importance de l'élément ludique dans la culture et la société. Huizinga suggère que le jeu est une condition pour la génération de la culture.

Roger Caillois

Le sociologue français Roger Caillois, dans son livre Les jeux et les hommes, a dit qu'un jeu est une activité qui est ces choses :

  • plaisir : l'activité est amusante à faire
  • séparée : l'activité ne peut pas se dérouler partout ou, tout le temps
  • incertain : les personnes qui font l'activité ne savent pas comment elle va se terminer
  • non productif : l'activité ne rend pas ou ne fait rien d'utile
  • régie par des règles : l'activité a des règles qui sont différentes de la vie quotidienne
  • fictif : les personnes qui font l'activité savent que le jeu n'est pas réel

Chris Crawford

Le concepteur de jeux informatiques Chris Crawford a tenté de définir le jeu de mots en utilisant une série de comparaisons :

  1. Une chose créative est de l'art si elle a été faite parce qu'elle est belle, et du divertissement si elle a été faite pour l'argent.
  2. Une chose qui est un divertissement est un jouet si elle est interactive. Les films et les livres sont des divertissements, mais pas interactifs.
  3. Si un jouet n'a pas de but à atteindre, c'est un "jouet". Si un jouet a des buts, c'est un défi.
  4. Si un défi n'a pas d'adversaire, c'est un puzzle. S'il a un adversaire, c'est un conflit.
  5. Si le joueur peut faire mieux qu'un adversaire mais ne peut pas affecter l'adversaire, le conflit est une compétition. La course et le patinage artistique sont des compétitions. Toutefois, si les attaques sont autorisées, le conflit est considéré comme un jeu.

La définition de Crawford d'un jeu est la suivante : une activité interactive, orientée vers un but, avec des adversaires à affronter, et où les joueurs et les adversaires peuvent se gêner les uns les autres.

Histoire des jeux

Le premier écrivain de l'histoire a été Hérodote, un Grec ancien. Il a écrit un livre intitulé "Les Histoires" vers 440 avant J.-C., soit il y a près de 2500 ans. Certaines des histoires qu'il a écrites n'étaient pas vraies, et nous ne savons pas si celle-ci en fait partie.

Hérodote nous parle du roi Atys ; il a régné il y a environ 5 500 [cinq mille cinq cents] ans dans un pays appelé Lydie. Son pays se trouvait en Asie mineure occidentale, près de la Grèce moderne. Atys avait un sérieux problème ; ses terres avaient très peu de nourriture car le climat n'était pas bon pour l'agriculture. Le peuple de Lydie faisait preuve de patience et espérait que les bons moments d'abondance reviendraient.

Mais lorsque les choses ne se sont pas améliorées, les habitants de Lydie ont imaginé une étrange solution à leur problème. Pour lutter contre leur besoin naturel de manger - les périodes de famine causées par un climat exceptionnellement dur - ils ont choisi de jouer pendant une journée entière afin de ne pas penser à la nourriture. Le lendemain, ils mangeaient, donc tous les deux jours. Ils ont ainsi passé 18 ans, et pendant cette période, ils ont inventé les dés, les balles et tous les jeux couramment pratiqués aujourd'hui.

Les jeux apparaissent dans toutes les cultures du monde entier, une ancienne coutume qui rassemble les gens pour des occasions sociales. Les jeux permettent aux gens de dépasser la limite de l'expérience physique immédiate, d'utiliser leur imagination. Parmi les caractéristiques communes des jeux, on peut citer une arrivée imprévisible, des règles convenues, une compétition, un lieu et un temps séparés, des éléments imaginaires, des éléments de chance, des objectifs établis et un plaisir personnel. Les jeux servent à enseigner, à nouer des amitiés et à indiquer un statut.

Dans son livre d'histoire de 1938, l'écrivain néerlandais Johan Huizinga affirme que les jeux sont plus anciens que la culture humaine. Il considère les jeux comme le début d'activités humaines complexes telles que le langage, le droit, la guerre, la philosophie et l'art. Les peuples anciens utilisaient des os pour fabriquer les premiers jeux. Les dés sont des pièces de jeu très anciennes. Les jeux ont commencé dans le cadre des religions anciennes. Les plus anciennes pièces de jeu jamais trouvées - 49 [quarante-neuf] petites pierres peintes avec des images découpées datant de 5 000 [cinq mille] ans - viennent de Turquie, donc peut-être que l'histoire d'Hérodote est vraie. L'un des premiers jeux de société, le Senet, est apparu dans l'Égypte ancienne il y a environ 3 500 [trois mille cinq cents] ans. Les Grecs anciens avaient un jeu de société semblable aux dames, et aussi de nombreux jeux de balle.

La première référence au jeu de Go se trouve dans les archives chinoises d'il y a environ 2 400 [deux mille quatre cents] ans. À l'origine, le jeu de Go était utilisé par les dirigeants politiques pour développer leurs compétences en matière de stratégie et d'habileté mentale. Savoir jouer au Go était nécessaire pour un Chinois, au même titre que des compétences en écriture artistique ou en calligraphie, en peinture et la capacité à jouer d'un instrument de musique. Ces quatre compétences étaient considérées comme les plus importantes. Dans la Chine ancienne, un gentleman devait passer un test dans ces quatre compétences clés afin d'obtenir un emploi bien rémunéré au sein du gouvernement. Les Chinois ont introduit le Go en Corée, et il est entré au Japon il y a environ 1 500 [mille cinq cents] ans, et il est toujours populaire depuis.

En mars 2016, un programme informatique de Google a battu les meilleurs joueurs de Go du monde. Le Go est considéré comme le jeu de société le plus complexe jamais créé. Ce programme informatique est-il plus intelligent qu'une personne ? Eh bien, il a battu le maître de go sud-coréen Lee Se-dol, et Lee a été surpris par le résultat. Il a reconnu sa défaite après trois heures et demie de jeu. Demis Hassabis, qui a créé le programme Google, a qualifié ce moment d'important dans l'histoire, car une machine a battu la meilleure personne au monde dans un jeu intelligent. De tels programmes informatiques reposent sur ce qu'on appelle l'intelligence artificielle. Le go est un jeu de stratégie à deux joueurs qui aurait eu son origine en Chine il y a environ 3 000 [trois mille] ans. Les joueurs s'affrontent pour gagner plus de territoire en plaçant des "pierres" noires et blanches sur un plateau composé de 19 [dix-neuf] lignes par 19 [dix-neuf] lignes.

Le premier jeu informatique qui a été créé est probablement le jeu OXO d'Alexander Douglas en 1952. C'était une version du tic-tac-toe. Mais la plupart des gens considèrent que le premier véritable jeu vidéo auquel les joueurs participent réellement est Tennis for Two, développé en 1958 par le physicien William Higginbotham. Il voulait enseigner la gravité, la force d'attraction entre les masses. Ces hommes qui ont créé les premiers jeux informatiques n'avaient pas prévu le potentiel d'utilisation populaire des jeux, car à cette période de l'histoire moderne, il fallait une petite salle remplie d'ordinateurs pour faire fonctionner ces jeux ! Un autre des premiers jeux a été Spacewar ! développé en 1961 par Steve Russell, étudiant au MIT. En 1972, la société Atari a produit le jeu de Pong qui a connu un énorme succès commercial ; le fait d'être un succès commercial signifie qu'il a rapporté beaucoup d'argent. Ce fut le véritable début des jeux informatiques qui pouvaient être joués à la maison.

Aujourd'hui, dans le monde entier, les gens passent plus de 3 000 000 000 [trois milliards] d'heures par semaine à jouer à des jeux vidéo. Cela équivaut à plus de 342 000 [trois cent quarante deux cent mille] ans !

Autres définitions

  • "Un jeu est un système dans lequel les joueurs s'engagent dans un conflit artificiel, défini par des règles, qui aboutit à un résultat quantifiable".
  • "Un jeu est une forme d'art dans laquelle les participants, appelés joueurs, prennent des décisions afin de gérer les ressources par le biais de jetons de jeu dans la poursuite d'un but". (Greg Costikyan)
  • "Un jeu est une activité entre deux ou plusieurs décideurs indépendants qui cherchent à atteindre leurs objectifs dans un contexte limité".
  • "A son niveau le plus élémentaire, nous pouvons donc définir le jeu comme un exercice de systèmes de contrôle volontaire dans lequel il y a une opposition entre des forces, confinées par une procédure et des règles afin de produire un résultat déséquilibré".
  • "Un jeu est une forme de jeu avec des buts et une structure".

Pages connexes

  • Jeu vidéo
  • Puzzle
  • Sports
  • Jouet

Questions et réponses

Q : Qu'est-ce qu'un jeu ?


R : Un jeu est une activité que les gens pratiquent pour s'amuser, ce qui est différent du travail.

Q : Tous les sports sont-ils des jeux ?


R : De nombreux sports sont des jeux, mais toutes les activités considérées comme des sports ne sont pas des jeux.

Q : Existe-t-il des jeux professionnels ?


R : Oui, de nombreux sports sont pratiqués de manière professionnelle, ce qui signifie qu'il y a de l'argent à gagner car il s'agit d'une forme de divertissement.

Q : Quels sont des exemples d'équipement de jeu ?


R : Les contrôleurs ou le clavier pour les jeux vidéo, les cartes à jouer pour les jeux de cartes et la Kinect pour les jeux qui utilisent votre corps sont des exemples d'équipement de jeu.

Q : Tous les jeux nécessitent-ils un équipement ?


R : La plupart des jeux nécessitent un équipement, mais pas tous. Les jeux de rue pour enfants ne nécessitent souvent aucun équipement.

Q : Quels sont des exemples de jeux de société ?


R : Le ludo, le go et le football sont des exemples de jeux de société.

Q : Tous les jeux ont-ils des règles compliquées ?


R : Non, certains jeux ont des règles simples et d'autres des règles compliquées. Cela varie d'un jeu à l'autre.

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