L'avantage du premier coup aux échecs est l'avantage du joueur (les Blancs) qui effectue le premier coup aux échecs. Les statistiques des résultats des bases de données d'échecs incluent presque toutes les parties publiées depuis 1851. Dans toutes les formes de statistiques, les Blancs obtiennent de meilleurs résultats que les Noirs pour les quatre principaux coups d'ouverture 1.e4, 1.d4, 1.c4 et 1.Nf3.

Le pourcentage de gain global de Blanc est calculé en prenant le pourcentage des parties gagnées par Blanc plus la moitié du pourcentage des parties nulles. Ainsi, si sur 100 parties, Blanc en gagne 40, en tire 32 et en perd 28, le pourcentage total de gain de Blanc est de 40 plus la moitié de 32, soit 56 pour cent. C'est à peu près la même chose pour les jeux de tournoi entre humains et les jeux entre ordinateurs. L'avantage de Blanc est moins important dans les jeux rapides ou les jeux pour débutants.

Depuis 1889 environ, lorsque le champion du monde Wilhelm Steinitz s'est penché sur cette question, un consensus écrasant s'est dégagé sur le fait qu'une partie parfaitement jouée se terminerait par un match nul.