Doom Eternal est la suite du jeu vidéo Doom (2016). Il peut désormais être joué sur PC, Xbox One et PlayStation 4. La version Nintendo Switch sera jouable ultérieurement.

Comme dans l'histoire de Doom 2, les démons de l'enfer envahissent la Terre. Selon Id Software, ils espéraient étendre l'histoire de Doom bien plus que dans les précédents jeux Doom. Les endroits où le joueur se rend sont la Terre, Mars, Phobos (une des lunes de Mars), Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravol, et même la version du jeu pour le Ciel, Urdak. Certaines de ces planètes ont été prises ou sont en train d'être prises en charge par la dimension de l'enfer.

Les monstres et les armes ont été redessinés pour ressembler davantage à ceux de Doom et Doom 2. Chaque arme a reçu de nouveaux accessoires, ce qui fait qu'elle joue différemment de celle de Doom (2016). Le jeu a également ajouté de nouveaux mécanismes comme des vies supplémentaires, l'escalade de murs, le plongeon dans l'air, la balançoire à partir de barres de singe et la balançoire à partir de grappins. Le joueur a également reçu un lance-flammes afin de pouvoir gagner des points d'armure lorsqu'il endommage des ennemis enflammés. Le jeu est conçu de manière à pouvoir endommager certaines parties du corps des démons ennemis. En attaquant et en détruisant ces parties du corps, on peut désactiver certaines attaques et les rendre plus faciles à tuer.

Le jeu est conçu pour être beaucoup plus difficile que les jeux précédents car le joueur a beaucoup moins de munitions et les ennemis sont plus agressifs.

Le jeu est multijoueur comme son prédécesseur, mais il existe un nouveau mécanisme appelé mode invasion où les joueurs peuvent jouer les démons et envahir les campagnes des autres joueurs pour les tuer, bien que Id Software ait déclaré que les joueurs autorisant cette fonction dans leurs propres campagnes seraient libres de le faire.