Cricket
Le cricket est un sport qui se joue entre deux équipes de onze joueurs chacune qui marquent des points (runs). Cela se fait en frappant la balle de l'autre côté de la frontière, ou en courant entre deux séries de trois petits poteaux en bois appelés guichets.
Les guichets se trouvent à chaque extrémité d'un rectangle d'herbe courte appelé "le terrain". Le terrain se trouve à l'intérieur d'un ovale d'herbe beaucoup plus grand appelé "zone de jeu". L'aire de jeu est un cercle de 30 mètres à l'intérieur du terrain de cricket ou du stade.
Le jeu a débuté en Angleterre au XVIe siècle. La plus ancienne référence définitive à ce sport se trouve dans une affaire judiciaire de 1598. Le tribunal de Guildford a entendu un coroner, John Derrick, qui a déclaré que lorsqu'il était étudiant à la "Free School at Guildford", cinquante ans plus tôt, "lui et divers de ses camarades couraient et jouaient [sur le terrain communal] au cricket et à d'autres jeux". Plus tard, le jeu s'est répandu dans les pays de l'Empire britannique aux XIXe et XXe siècles.
Aujourd'hui, c'est un sport populaire en Angleterre, en Australie, en Inde, au Pakistan, au Sri Lanka, au Bangladesh, en Afrique du Sud, en Nouvelle-Zélande, aux Antilles et dans plusieurs autres pays tels que l'Afghanistan, l'Irlande, le Kenya, l'Écosse, les Pays-Bas et le Zimbabwe.
Le plan de base : joueur de bowling (Afrique du Sud) contre batteur (Australie)
Notez le portillon à gauche. Angleterre vs Nouvelle-Zélande à Lords, la maison du cricket
Hobbs et Sutcliffe se battent contre l'Australie, Brisbane 1928
Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, Maharaja Jam Sahib de Nawanagar) a été le premier grand joueur indien. Il a joué pour l'Angleterre de 1896 à 1902, et a été officier dans l'armée britannique pendant la Première Guerre mondiale
Le grand Don Bradman (Australie) en pratique, années 1930/1940. Sa moyenne au bâton est la meilleure de tous les temps
Règles du cricket
Il y a deux équipes : L'équipe de bowling compte 11 joueurs sur le terrain. L'équipe de batte a deux joueurs, un à chaque extrémité du guichet. Le reste de l'équipe à la batte est en dehors du terrain. Les courses sont obtenues après le jeu de la boule, le plus souvent en frappant la boule et en courant, ou en frappant la boule au-delà de la limite.
Le capitaine de l'équipe de bowling choisit un joueur de son équipe ; les autres joueurs sont appelés "fielders". Le joueur de bowling essaie de diriger la boule vers un portique, qui est constitué de trois bâtons (appelés souches) plantés dans la terre, sur lesquels sont posés en équilibre deux petits bâtons (appelés balles). L'un des joueurs de champ, appelé "gardien du guichet", se tient derrière le guichet pour attraper la balle si le joueur de bowling manque le guichet. Les autres joueurs de champ peuvent poursuivre la balle après que le batteur l'a frappée.
Le joueur court vers son guichet, et joue vers le batteur à l'autre guichet. Il ne lance pas la balle. Il lance la balle par-dessus bord avec un bras droit. S'il plie le bras, les autres équipes ont droit à une manche et il doit recommencer à jouer. Un "over" est six boules, ce qui signifie qu'il joue six fois. Ensuite, un autre joueur devient le joueur du prochain "over", et joue de l'autre côté, et ainsi de suite. Le même joueur ne peut pas jouer deux "over" l'un après l'autre.
Le batteur essaie de défendre le guichet pour éviter de se faire frapper par la balle. Il le fait avec une batte. Lorsqu'il frappe la balle avec sa batte, il peut courir vers l'autre guichet. Pour marquer un point, les deux batteurs doivent courir de leur guichet à l'autre guichet, autant de fois qu'ils le peuvent, avant de pouvoir être éliminés. La notion de "run out" est expliquée ci-dessous. Si la balle quitte le terrain après avoir été frappée sans rebondir, six points sont marqués. Si la balle roule ou rebondit, que le frappeur l'ait frappée ou non, cela compte pour quatre points.
Un batteur peut s'en sortir de différentes manières. Les moyens les plus courants sont les suivants :
- Le batteur manque la balle et celle-ci frappe le guichet : c'est ce qu'on appelle le "bowling", ou être "éliminé".
- La balle frappe le corps du batteur alors qu'elle aurait autrement touché le guichet. Appelée LBW (jambe avant le guichet). La façon dont cette règle est appliquée est compliquée ; ce n'est que l'idée générale.
- Un joueur de champ attrape la balle après que le batteur l'a frappée, et avant qu'elle ne rebondisse ou ne quitte le terrain : c'est ce qu'on appelle un "attrapé".
- Pendant que les batteurs courent, un joueur de champ peut lancer la balle au guichet. Si les batteurs ne peuvent pas terminer la course à temps et que la balle touche le guichet, le batteur le plus proche du guichet touché est éliminé : c'est ce qu'on appelle un "run out".
Lorsqu'un batteur est sorti, un autre vient sur le terrain pour prendre sa place. Le tour de batte est terminé lorsque dix guichets sont pris (c'est-à-dire que dix des onze batteurs sont sortis). Après cela, l'équipe qui était "fielding" devient l'équipe "batting". Elle doit maintenant marquer plus de points que l'autre équipe n'a réussi à en marquer. Si elle marque plus de points avant que dix guichets ne soient pris, elle gagne. Dans le cas contraire, l'autre équipe gagne.
Dans un jeu d'une journée, chaque camp a un tour de batte, et les tours de batte sont limités à un certain nombre de dépassements. Dans les formats plus longs, chaque côté a deux manches et il n'y a pas de limite spécifique au nombre de dépassements dans une manche.
Où se joue le cricket
Le cricket est populaire dans de nombreux pays, principalement dans les pays du Commonwealth.
Les pays où le cricket est le plus populaire participent à des matchs internationaux (jeux entre pays) qui durent jusqu'à 5 jours, appelés matchs d'essai. Ces pays sont l'Angleterre, l'Australie, les Antilles, l'Afrique du Sud, la Nouvelle-Zélande, l'Inde, le Bangladesh, le Zimbabwe, l'Irlande, l'Afghanistan et le Sri Lanka. Les Antilles sont un groupe de pays des Caraïbes qui jouent ensemble en équipe. Plusieurs autres pays ont un statut plus junior. L'idée du match test a été inventée par des équipes d'Angleterre et d'Australie au 19e siècle. L'Irlande et l'Afghanistan sont les nouvelles équipes qui peuvent jouer au cricket test.
Le cricket est également pratiqué au Kenya, au Canada, aux Bermudes, en Écosse, aux Pays-Bas et en Namibie ; les équipes nationales de ces pays peuvent disputer des matchs internationaux d'une journée, mais ne jouent pas de matchs d'essai.
Un terrain de cricket standard, montrant le terrain de cricket (marron), le champ proche (vert clair) à moins de 15 yards (13,7 m) du batteur qui frappe, le champ intérieur (vert moyen) à l'intérieur du cercle blanc de 30 yards (27,4 m), et le champ extérieur (vert foncé), avec des écrans de vision au-delà de la limite à chaque extrémité.
Les dimensions du terrain de cricket
Le domaine
Un terrain de cricket est l'endroit où l'on joue au cricket. Il s'agit d'un terrain herbeux de forme circulaire ou ovale. Il n'y a pas de dimensions fixes pour le terrain. Son diamètre varie généralement entre 137 m et 100 m.
Les différentes formes de cricket
Les matchs d'essai
Les matchs d'essai sont les meilleurs matchs internationaux disputés entre pays. Le but principal du cricket test est de tester les jeunes joueurs. Les pays autorisés à jouer des matchs tests sont accrédités par l'ICC : le Conseil international du cricket. Les dix pays sont énumérés ci-dessous, les "Antilles" et l'"Angleterre" comptant à cet effet comme un pays. Les tests durent jusqu'à cinq jours (c'est pourquoi beaucoup l'appellent aussi "cricket de 5 jours") et peuvent toujours se terminer par un match nul : c'est le format le plus long du cricket.
Test des nations qui jouent :
- Australie
- Inde
- Angleterre
- Nouvelle-Zélande
- Pakistan
- Sri Lanka
- Bangladesh
- Afrique du Sud
- Antilles
- Afghanistan
- Irlande
Systèmes de ligue nationale
Appelés comtés en Angleterre, et états en Australie et îles aux Antilles. Il s'agit de matchs de trois ou quatre jours.
Cricket limité
Dans ces jeux, la longueur est déterminée par le nombre de dépassements, et chaque côté n'a qu'un seul tour de batte. Une formule spéciale, connue sous le nom de "méthode Duckworth-Lewis", est appliquée si la pluie réduit le temps de jeu. Elle permet de calculer le score cible pour l'équipe qui occupe la deuxième place au bâton dans un match limité de dépassement, interrompu par le temps ou d'autres circonstances.
Internationaux d'un jour (T50)
Les ODI sont généralement limités à 50 overdoses pour chaque côté et chaque joueur peut jouer jusqu'à 10 overdoses au maximum. Le score le plus élevé de l'équipe est celui de l'Angleterre 481-6 contre l'Australie le 19 juin 2018. Le score individuel le plus élevé est de 264 sur 173 boules par Rohit Sharma pour l'Inde contre le Sri Lanka.
Twenty20 cricket (T20 Cricket)
Le cricket Twenty20 a 20 overs pour chaque côté et chaque joueur peut jouer jusqu'à 4 overs maximum, contrairement à 10 overs dans un match ODI. Le meilleur score de l'équipe est de 263/5 pour le Royal Challengers Bangalore (RCB) contre les Pune Warriors India (PWI) pour la saison 2013 de l'IPL. Le score individuel le plus élevé est de 175* sur 69 balles par Chris Gayle pour le RCB dans le même match.
Une vue en perspective du terrain de cricket depuis l'extrémité du joueur de bowling. Le joueur de cricket passe devant un côté du portique à l'extrémité du joueur de cricket, soit par-dessus le portique, soit autour du portique.
Moyennes
Au cricket, il existe deux types de moyennes spéciales, utilisées pour mesurer la qualité d'un joueur :
- La moyenne au bâton d'un batteur est le nombre de courses qu'il a marqué dans une période (comme une année ou toute sa carrière), divisé par le nombre de fois qu'il a été sorti dans la même période. Un bon batteur a une moyenne à la batte élevée. La moyenne la plus élevée de T20 pour un batteur qui a joué au moins 20 manches est de 70,66 par Chris Harris.
- La moyenne d'un joueur de bowling est le nombre de runs qui ont été marqués pendant qu'il jouait au bowling, dans une période, divisé par le nombre de batteurs qu'il a sortis dans la même période. Un bon joueur de bowling a une moyenne de bowling basse. La moyenne la plus basse du T20 pour un quilleur qui a joué au moins 500 boules est celle de Mushtaq Ahmed avec 13,80.
Il existe un ensemble de moyennes distinct pour chaque type de cricket énuméré ci-dessus.
Pages connexes
- Liste des termes de cricket
- Le cricket de rue
Questions et réponses
Q : Qu'est-ce que le cricket ?
R : Le cricket est un sport qui se joue entre deux équipes de onze joueurs chacune. L'une des équipes, qui est à la batte, essaie de marquer des points tandis que l'autre équipe joue et tente de l'en empêcher.
Q : Comment les runs sont-ils marqués au cricket ?
R : Les runs sont marqués en frappant la balle, qui est lancée par un joueur de l'équipe qui joue sur le terrain à un joueur de l'équipe qui bat, à travers la limite ou par les deux joueurs qui battent en courant d'avant en arrière entre les deux guichets.
Q : Que sont les guichets ?
R : Les guichets sont constitués de trois petits poteaux en bois situés à chaque extrémité d'un rectangle d'herbe courte appelé "terrain", qui mesure 22 mètres de long.
Q : Où se déroule le cricket ?
R : Le terrain se trouve à l'intérieur d'un ovale d'herbe beaucoup plus grand appelé "aire de jeu". L'aire de jeu est un cercle de 30 yards à l'intérieur du terrain de cricket ou du stade.
Q : Comment les joueurs peuvent-ils être "out" au cricket ?
R : L'équipe qui joue sur le terrain peut tenter de faire sortir les joueurs à la batte de plusieurs façons, par exemple en les attrapant ou en les faisant sortir au bowling. Lorsqu'un joueur est out, son coéquipier le remplace sur le terrain.
Q : Quand le cricket est-il devenu populaire ?
R : Le cricket a commencé à gagner en popularité en Angleterre au 16ème siècle, la première référence précise ayant été entendue en 1598 lors du procès de John Derrick, qui avait joué sur un terrain communal 50 ans auparavant. Plus tard, il s'est répandu dans les pays de l'Empire britannique au cours des 19e et 20e siècles et aujourd'hui, il reste populaire dans le monde entier.